Warum glaubt eigentlich niemand mehr an ein Abo-Modell? Es müssen ja keine 13,00 Euro sein. Könnte es sein, dass das die Entwickler viel mehr unter Druck setzt, neue Inhalte zu liefern, als Itemshop Käufe?
Vermutlich weil es sich in der Vergangenheit nicht durchsetzen konnte..
Ich denke, dass die Firmen bei einem Game, bei dem man laufend neuen Content liefern will, den größten Umsatz mit der Variante erwarten, bei denen möglichst viele Spieler als Basis da sind und ein kleiner Teil der Basis das Spiel dann weiterfinanziert, eben durch Micro-Transaktionen. Und wenn letztere nicht nervend "aufdringlich" sind oder sogar spielerisch relevant sind, dann stört es die meisten Spieler, die kein zusätzliches Geld ausgeben wollen, nicht, so dass man auch nur wenige Kunden verliert. Halt die Sorte von Spieler, die aus Prinzip schon sagt "was? Man kann was kaufen? Bäh, fass ich nicht an!"
Abo-Modelle für EIN Spiel hingehen sind riskant geworden. Man muss SEHR viele Spieler überzeugen, sich darauf einzulassen, damit auch immer genug Spieler mit dabei sind, und wenn das nicht klappt verliert man schnell die, die bisher schon mit dabei waren. All die, die lieber 40-70€ EINMALIG zahlen und ab dann nichts mehr, fallen als Kunden sowieso komplett weg. Dazu kommen Spieler, die vlt 2-3 Monate dabei sind und dann wieder weg sind. Ohne Monatsgebühr würden die nach ein paar Wochen bestimmt mal vlt wieder reinschauen, für "traffic" und in dem ein oder anderen Fall auch für Umsatz sorgen - mit Monatskosten aber lassen es die, die bereits 1x gekündigt haben, sicher im Zweifel eher bleiben. Und da es im Gegensatz zu den Anfängen von WoW auch MASSIV viele Alternativen gibt, sind Games mit Monatsgebühren sowieso schon unattraktiv. Das müsste dann schon der Megahammer sein, damit trotzdem die Spielerzahl sehr groß wird.
Was ganz anderes sind Abos für das Portfolio eines Publishers. Bei zB EA weiß man, dass die pro Jahr für die meisten Gamer-Typen mind. 2 Games rausbringen, die man durchaus gut finden kann, so dass sich das Abo schon wegen dieser 2 Games lohnen könnte. Solche Abos werden daher in Zukunft sicher beliebter werden.