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Star Wars: Zero Company: Nach euren Fragen kommen hier unsere Antworten - Mods, Minispiele und mehr

Matthias Dammes

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Ahja, der Artikel sagt mir schon eher zu. Zwar schade dass man z.B. den Jedi Padawan Tal-Rea nicht zur dunklen Seite der Macht verführen kann, aber dafür kann man sie immerhin optisch so modifizieren, dass sie vielleicht etwas fieser oder so aussieht :D

Ach ja, sehr authentisch von euch meine Rechtschreibfehler aus meiner Frage zu übernehmen ;)
 
Zero Company ist aber auch kein Spiel, bei dem wir wie in einem Rollenspiel mit unserem Charakter verschiedene Locations abklappern und dann auf solche Elemente stoßen können. Wenn wir uns durch die Spielwelt bewegen können, dann in der Regel in unserer Basis und für kurze Zeit auf den Karten wichtiger taktischer Missionen. Auch wenn Zero Company mehr Wert auf Storytelling legt, ist es trotzdem noch in erster Linie ein Strategiespiel.

Da klang die Berichterstattung von PC Gamer und teilweise auch euch aber anders. Von AAA exploration, Umgebungen genießen, NPC-Interaktionen, flüssige Übergänge zum Kampfgeschehen usw. war da die Rede.

Das man da irgendwann auf entsprechende Casino Planeten landet, wo man ein paar Runden zocken kann oder sich etwas ähnliches in der Basis freischalten lässt, wäre ja sehr naheliegend. Auch wenn das selbstverständlich nicht der Fokus des Spiels sein wird.
 
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