AW: Spieletest - Crysis 2 im Test: Ein nicht perfekter, aber doch großartiger Ego-Shooter
Bis zu fünf Aktivierungen sind möglich, danach müssen Sie neue Aktivierungen beim EA-Support anfragen. Bei einer Deinstallation wird die Aktivierung automatisch für diesen PC rückgängig gemacht.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Wo ist das Problem, das man "nur" 5 mal installieren kann? Wieviele PC's habt ihr denn bitte auf denen Crysis 2 läuft?
Ich zum Beispiel habe zwei PC's zu Hause und auf dem einen läuft es nicht auf "Hardcore" von daher werde ich es nur auf meinem "dicken" PC installieren. Will heißen 1x installiert und ich hab noch 4 Installationen frei. Deinstalliere ich Crysis2, wird es wieder auf 5 Installationen hoch gesetzt. Nur wenn mein System einen fatalen Crash hätte, so dass ich das Spiel nicht mehr deinstallieren könnte, würde es bei 4 Installationen bleiben.
Das heißt im Grunde könntet ihr Euch 4 Mal das komplette Windows völlig zerschießen während ihr Crysis2 installiert habt und ihr könnt es immer noch installieren. Wahnsinn oder?
Und mal ehrlich wer ist so vom Schicksal geschlagen oder so unfähig das er
5 Mal Windows so zerschießt, dass man das Spiel nicht mehr deinstallieren kann?

Richtig wohl keiner...und selbst wenn doch, eine Email an den Support und dann wird man es dort wieder zurück setzen auf 1x oder halt wieder auf 5x.
Ich bin auch kein Freund von Kopierschutzmethoden aber der hier ist für mich ok. Zum einen brauch ich nicht dauerend die DVD im Laufwerk haben und zum anderen ist er "halbwegs" fair für den zahlenden Kunden.
Einmal online sein für die Aktivierung und dann zocken so lange man will ist doch ok. Wer hat bitte heutzutage überhaupt keine Möglichkeit ins Internet zu gehen? Für die Aktivierung dürfte nämlich sicherlich auch Modem/ISDN ausreichen.
Was das freie speichern angeht, das finde ich sehr schade. Wie ein paar Posts vor mir zu lesen, habe auch ich den Quicksave gerne genutzt um zu experimentieren was ich wo mit dem Nanosuit anstellen kann. So verkommt es leider zu einem Trial & Error mit weitaus höherem Frust Faktor. Ich hoffe, dass sie das ggf. nachpatchen und ich werde da auch mal den Support anschreiben und hoffen, dass meine einzelne Stimme da ein klein wenig bewegen kann. (Jaja ich weiß die Hoffnung stirbt zuletzt)
Vielleicht kann ja da auch seitens der Redakteuere mal ein kleiner Wink Richtung Crytek erfolgen.

Das hätte sicherlich mehr Bedeutung, als die Stimme eines Spielers.
Tja keine Boss Gegner ist auch schade...ich kann mich an die großen Bosse aus Teil 1 gut erinnern. Die waren Klasse und waren bombastisch inszeniert...mal sehen wie die Mini-Bosse in Teil 2 so sind.
Das es weniger Zerstörung gibt ist jetzt nicht so tragisch finde ich, da es in New York auch nicht so viele Bambus Hütten gibt, die schön auseinanderfliegen...
Allerdings hätte ich da von Crytek erwartet, das sie diese Feature eher ausbauen anstatt es zurück zu fahren. Da doch "der moderne Shooter" eigentlich kaum noch ohne deutlich zestörbare Umgebung klar kommt. Spätestens seit Bad Company 2 erwarten das doch viele Spieler.
Trotz den Negativpunkten gehe ich davon aus, dass Teil 2 mir viel Spaß machen wird.
Laut DHL soll meine Version heute ankommen. Da frag ich mich nur, ob ich sie vor dem 24. auch spielen kann. Bzw. ob Crytek/EA mir mein Spiel sperren kann, wenn ich es per Proxy mit amerikanischer IP jetzt schon spiele.

Weiß da zufällig Jemand? Die Spieler in den Staaten dürfen ja ab heute schon los zocken...