Snakemutha am 19.09.2006 15:46 schrieb:
Das beweist ja auch Elite Force 2. Elite Force 2 war ein Flop, weil man mit einem 6-Stunden-Shooter keineswegs der StarTrek Thematik gerecht werden konnte. Oder hast Du Kirk und Spock schonmal mit Laserwummen durch die Gänge flitzen sehen? Ausserdem wissen Trekkies ja auch gar nicht, wofür sie ihr Geld zuerst ausgeben sollen.
Falsch. Elite Force 1 z.B. wurde der Thematik sehr gerecht. In den Fankreisen gilt der Shooter als "anerkannte" Doppelfolge im Voyager-TV-Universum. Qualitativ reichte das Spiel ohne Probleme an die Show ran. Sprecher, Einsätze, Gegner, historische Erlebnisse für Fans (z.B. der Einsatz auf dem I.S.S. Schiff der Constitution-Klasse). Elite Force 2 hingegen war kein Flop für die Fans, es war einfach zu überfrachtet um für den Massenmarkt interessant zu wirken. Man versuchte da innerhalb von 10 Stunden Spielzeit eine zu komplizierte Geschichte zu erzählen. Romulanische Verschwörung, gesellschaftliche Konflikte, die Anmaßung der "Aliens" Gott spielen zu müssen, politische Rahmensituationen, Spionage, und zwischendrin auch noch eine Liebesgeschichte zwischen Munro und Telsia. Einfach zu viel. Dabei war Elite Force 2 vom Aufbau und der Authentizität (bis auf die Waffen…) erste Klasse. Korrekte Schiffsbezeichnungen, Phaser und Tricorder auf Past-Nemesis Level, Figuren wie Barclay, Picard, Tuvok. Sternenflotten-Akademie, romulanischer Geheimdienst etc. Faktisch bot EF2 mehr Story als Doom3, HL2 und FC zusammen. Nur leider eben zuviel um ein relativ kurzes Spiel effektiv damit zu füllen. Es wirkte einfach alles zu voll gepackt.
Eine weitere Fehleinschätzung: Nur weil jemand ein Trekkie ist, heißt das noch lange nicht, dass diese Person auch automatisch die Spiele kauft. “Gigantische Communities” bedeuten nicht automatisch gigantische Kundenkreise. Besonders im Falle von Star Trek. Es ist denkbar einfach: Heute verkaufen sich nur noch Spiele richtig gut die keinen hohen "Nerdfaktor" haben, sprich an den Massenmarkt angepasst sind. EF2 war es nicht, weil die Story eigentlich nur für wahre Trekkies nachvollziehbar war. Man kann EF2 problemlos mit XIII vergleichen, nur war dort die Grafik schuld, nicht der Inhalt. Es waren einfach Spiele die sich zu sehr auf spezielle Faktoren konzentriert haben, und zu "nerdy" waren. Der normale Kunde spielt scheinbar lieber ein Doom oder ein HL2. Da weiß er was er hat, und muss sich nicht erst über Figuren via Google informieren um die Geschichte oder die Funktion der NPCs zu verstehen.
Und Trekkies wissen nicht wofür sie zuerst ihr Geld ausgeben sollen? Nun, der Durchschnittstrekker kauft sich vielleicht mal ein Buch zur Materie oder eine DVD-Box. Aber gerade im Spielsegment war da relativ wenig Interessantes. Es gab zwar diverse Titel und Formate, doch nur die wenigsten waren für alle Trekkies gleich interessant. Wer z.B. TOS oder TMP-Fan war, hat Armada, EF und BC ignoriert. Wer nur VOY-Fan war, hatte auch nur EF1 als spielbare Basis. Trekkies sind komplexe Lebensformen, die meist auf spezielle Serien oder Epochen spezialisiert sind. Und da bot der Markt insgesamt extrem wenig in den letzten Jahren.
Die meisten erwarten natürlich einen 08/15 Trailer: 30 Sekunden Logoanimationen mit 5 Sekunden zusammengeschnipselte Spielszenen.
Und dann wieder 20 Sekunden Logos am Ende.
Nein. Die meisten erwarten nur OFFIZIELLES Material vom Entwickler oder dem Publisher. Keine Fan-Filmchen die nichts mit der Spielmechanik oder dem Erkunden der Spielwelt bzw. der kurzen Demonstration von Features zu tun haben. Die meisten hier erwarten ein Lebenszeichen vom Spiel, kein Lebenszeichen von einer Stalker-Com, die ein Spiel pushen muss von dem es lange nichts Neues mehr gab. Ich würde mir als wartender Fan von ST:Legacy auch verarscht vorkommen, wenn irgendwelche Fans das Spiel mit Szenen aus den Serien oder Filmen "pushen" wollten. Ich als interessierter Kunde verlange Material vom Spiel, und keinen Hobby-Filmer der in der Gegend rumwandert und mit seiner Kamera wackelige "Endzeitbilder" aufnimmt. Mein Standpunkt zum "Trailer", der ja eigentlich keiner ist.
Regards, eX!