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  1. #21
    Klugscheißer
    Avatar von Rabowke
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    Nun ja, Haare bzw. Fell und auch Stoffe haben es aber sehr wohl in Spiele geschafft.
    ¯\_(ツ)_/¯

  2. #22
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von suggysug
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    Was darf's sein EA....
    Frisörsimulator ?
    Germanys next Topmodel - Das Spiel?
    Oder Sims 5?
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  3. #23
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von LesterPG
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    Zitat Zitat von suggysug Beitrag anzeigen
    Was darf's sein EA....
    Frisörsimulator ?
    Germanys next Topmodel - Das Spiel?
    Oder Sims 5?
    Au ja, zuden jährlichen Fifa, NBA, ... kommt dann noch Barbershop dazu, nebenbei als Lernsoftware für die aktuellen Frisurentrends.
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  4. #24
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von McDrake
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    Zitat Zitat von Headbanger79 Beitrag anzeigen
    Bin ich der einzige, der das mit der Puppe iregendwie...creepey findet?
    War echt auch mein erster Gedanke eben.
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    ____________________________________________
    Grosse und bunte Bildsignaturen sind doof.

  5. #25
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    Avatar von MrFob
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    Zitat Zitat von MatthiasDammes Beitrag anzeigen
    Die sollten mal lieber daran arbeiten, dass die Engine endlich für alle Arten von Spielen sinnvoll nutzbar ist, wenn sie weiterhin bevorzugt in allen ihren Studios eingesetzt werden soll.
    Ach Matthias, Du solltest doch wissen, wie wichtig gerade den Dragon Age Fans ihre Haare sind.
    https://www.google.com/search?client...ragon+age+hair


    BTW, da hier ja auch von Stoffen die Rede war, da hatten die Jungs von Star Citizen letztens ihre echt nette Implementation in Lumberyard gezeigt:

    Jaja, ich weiss, ist SC aber gut ausgesehen hat es auf jeden Fall.
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    RIP PCGames Podcast. Ein paar von uns machen seit kurzem einen PC Games Community Podcast.
    Hier koennt ihr reinhoeren.

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