Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,636161
Seh ich ähnlich. Die Tristesse im Leveldesign war zwar nicht gerade optimal, aber noch zu verschmerzen. Was mich richtig enttäuscht hat, war das Fehlen von Schockmomenten, von richtigem Horror. Spätestens nach der Hälft des Spiels, war die Spannung bei mir fast abgestorben. Passiert ja eh nix.Sancezz1 am 14.03.2008 14:44 schrieb:ich hoffe das spiel wird weitaus gruseliger als fear...
die atmosphäre war beklemmend, keine frage, aber ein richtiger schockmoment hat mir bei fear gefehlt...
So langweilig wie Doom war nicht mal FEAR. Was war denn ab der Hölle (die Hölle selbst mal augenommen) anders, ausser dass man den Soulcube hatte?mein_kleiner_Tod am 14.03.2008 14:59 schrieb:Da hat sogar Doom3 mehr Abwechslung geboten. (speziell ab der Hölle).
SoSchautsAus am 14.03.2008 15:53 schrieb:Seh ich ähnlich. Die Tristesse im Leveldesign war zwar nicht gerade optimal, aber noch zu verschmerzen. Was mich richtig enttäuscht hat, war das Fehlen von Schockmomenten, von richtigem Horror. Spätestens nach der Hälft des Spiels, war die Spannung bei mir fast abgestorben. Passiert ja eh nix.Sancezz1 am 14.03.2008 14:44 schrieb:ich hoffe das spiel wird weitaus gruseliger als fear...
die atmosphäre war beklemmend, keine frage, aber ein richtiger schockmoment hat mir bei fear gefehlt...
So langweilig wie Doom war nicht mal FEAR. Was war denn ab der Hölle (die Hölle selbst mal augenommen) anders, ausser dass man den Soulcube hatte?mein_kleiner_Tod am 14.03.2008 14:59 schrieb:Da hat sogar Doom3 mehr Abwechslung geboten. (speziell ab der Hölle).
SSA
mein_kleiner_Tod am 14.03.2008 16:21 schrieb:SoSchautsAus am 14.03.2008 15:53 schrieb:Seh ich ähnlich. Die Tristesse im Leveldesign war zwar nicht gerade optimal, aber noch zu verschmerzen. Was mich richtig enttäuscht hat, war das Fehlen von Schockmomenten, von richtigem Horror. Spätestens nach der Hälft des Spiels, war die Spannung bei mir fast abgestorben. Passiert ja eh nix.Sancezz1 am 14.03.2008 14:44 schrieb:ich hoffe das spiel wird weitaus gruseliger als fear...
die atmosphäre war beklemmend, keine frage, aber ein richtiger schockmoment hat mir bei fear gefehlt...
So langweilig wie Doom war nicht mal FEAR. Was war denn ab der Hölle (die Hölle selbst mal augenommen) anders, ausser dass man den Soulcube hatte?mein_kleiner_Tod am 14.03.2008 14:59 schrieb:Da hat sogar Doom3 mehr Abwechslung geboten. (speziell ab der Hölle).
SSA
Das Leveldesign war von der Hölle "durchzogen" was den immer gleichen Gängen zumindest etwas abwechslung geboten hat. Als man zur Ausgrabungsstätte vordrang war einfach alles irgendwie ein bisschen besser als in der ersten Hälfte des Spiels. Die Ruinen der untergegangenen Zivilisation haben dann nochmal für etwas Abwechslung gesorgt. Zugegeben, noch mehr Abwechslung hätte auch Doom gut getan, aber bei Fear wars extrem.
Ist wohl in erster Linie Geschmackssache. Bei mir hat bei Doom noch die Erinnerung an die Zeiten von Doom1 und 2 mitgespielt. Das ist dann eher Gefühlssache .