Neawoulf
Nerd
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Ich habe meine Rift letzte Woche bekommen und konnte ausgiebig testen. Ich hatte mich besonders auf Project CARS gefreut und wollte es hauptsächlich für Rennspiele benutzen (Dirt Rally, Assetto Corsa), die aber bis auf PCARS die Unterstützung der CV1 noch nicht fertig haben. Leider hat sich bei mir keine Besserung der Motion Sickness über längere Spielzeit (ab ca. 30 Minuten) eingestellt, was mich dazu veranlasst hat, die Brille wieder zu verkaufen. Schade finde ichs aber schon, weil das eigentliche Erlebnis durchaus beeindruckend ist. Spiele wie Luckys Tale sind auch unproblematisch, aber EVE Valkyrie und PCARS sind für mich doch sehr anstrengend.
Ne Woche reicht da nicht (war zumindest bei mir so). Wenn du es doch nochmal irgendwann versuchen willst: Fang mit Spielen an, in denen man sich wenig bis gar nicht bewegt (eine Rennsimulation ist definitiv kein guter Einstieg) und brich sofort ab, sobald du dich auch nur ein wenig unwohl fühlst. Mach dann mindestens 30 bis 60 Minuten Pause (warte auf jeden Fall, bis Schwindel und Übelkeit KOMPLETT weg sind) und probiere es dann nochmal auf die gleiche Weise. Es dauert eine Weile, bis sich der Gleichgewichtssinn daran gewöhnt, dass er die gesehene Bewegung nicht fühlt. Sich gegen jede Übelkeit durchzuquälen, dass es einem danach für Stunden schlecht geht, hilft da nicht.
Auch sehr wichtig gegen Motion Sickness: Die Framerate sollte unbedingt konstant sein (90 fps bei der Vive) und das Headtracking ohne erkennbare Verzögerung funktionieren, da man (zumindest beim Rift DK2 war's so) jedes fehlende Bild sofort bemerkt. Falls das nicht der Fall ist: Details runter drehen, bis es klappt.