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Wurde ja damals bei der Orange Box genauso gemacht, einfach in geringerer Auflösung gerendert (mit entsprechend mehr FPS) und dann vergrößert. Sieht dann natürlich verschwommen und alles andere als HD aus:Derweil tauchten Vergleichs-Screenshots der beiden Konsolen-Versionen (Playstation 3 und Xbox 360) von Ghostbusters: The Videogame auf. Die Xbox-360-Fassung sieht besser aus.
"Als wir die zur Verfügung stehenden Ressourcen eingeschätzt haben, [...] mussten wir feststellen, dass es unmöglich ist, zeitgleich für alle Versionen einen Mehrspieler-Modus zu entwickeln"
Pwned666 am 18.06.2009 10:14 schrieb:"
Derweil tauchten Vergleichs-Screenshots der beiden Konsolen-Versionen (Playstation 3 und Xbox 360) von Ghostbusters: The Videogame auf. Die Xbox-360-Fassung sieht besser aus."
Nix neues... sogut wie alle Multititel sehn auf der PS3 kacke aus und ruckeln vor sich hin und netma die Exklusiven Titel wie Motorstorm2/Killzone2 bekommen se anständig mit konstanten FPS hin. Bis 2015 soll das ding halten? Das wird ja lustig werden.
Zum Glück hab ich meine PS3 wieder verkauft.
ach ja...
Für 350€ bekommt man nen sehr guten HTPC mit BR Laufwerk an alle PS3 Fanatiker die mich sicher nun flamen wollen.
Pwned666 am 18.06.2009 10:14 schrieb:"
Derweil tauchten Vergleichs-Screenshots der beiden Konsolen-Versionen (Playstation 3 und Xbox 360) von Ghostbusters: The Videogame auf. Die Xbox-360-Fassung sieht besser aus."
Nix neues... sogut wie alle Multititel sehn auf der PS3 kacke aus und ruckeln vor sich hin und netma die Exklusiven Titel wie Motorstorm2/Killzone2 bekommen se anständig mit konstanten FPS hin. Bis 2015 soll das ding halten? Das wird ja lustig werden.
Zum Glück hab ich meine PS3 wieder verkauft.
ach ja...
Für 350€ bekommt man nen sehr guten HTPC mit BR Laufwerk an alle PS3 Fanatiker die mich sicher nun flamen wollen.
Ich denke er meinte das eher in Richtung "leistungsstarker" Mediencenter PC mit BluRay Fähigkeiten.baiR am 18.06.2009 10:49 schrieb:Der ist dann aber sicher nicht so leistungsstark wie ne PS3, ich bin kein PS3 Fanatiker, ich habe nicht einmal einer der neuen Konsolen, nur damit das klar ist, ich bin nur ein Realist.
Für nen ordentlichen PC, der der PS3 würdig ist, musst du schon ungefähr 600 € ausgeben.
Ich weiß, der CPU und die Graka sind schon bei der Preisklasse besser als die von der PS3 aber viele Multiplattformtitel brauchen auf den PC viel mehr Ressourcen als auf der Konsole, aktueller Vergleich Ghost Busters.
Dir ist schon klar, das Sony selbst die Vertriebsrechte in der PAL Region haben? :-obaiR am 18.06.2009 11:19 schrieb:Ich habe mir noch einmal die Vergleichsfotos angesehen, ich finde das wirklich eine Freschheit was sich Atari dort erlaubt denn ich glaube nicht dass es an der Kompetenz der Entwickler liegt, ich kann nur hoffen dass eine menge Leute die PS3 und PC-Version boykottieren.
Die PS3-Fassung sieht dermaßen viel schlechter aus sodass ich kaum denke dass dies nicht extra von den Entwicklern gemacht wurde, die haben sich noch nicht einmal viel Mühe bei der Verschlechterung gegeben denn die Shader wurden viel schlechter und das ganze Bild viel unschärfer gemacht.
Das ist ein hartnäckiges Vorurteil! Die PS3 hat keine bessere Hardware, eben nur eine andere Architektur. Sie besitzt etwas mehr CPU Leistung, dafür hat die Xbox die bessere GPU. Nimmt sich insgesamt nicht viel.baiR am 18.06.2009 10:49 schrieb:das mit den MP und der schlechteren Grafik auf der PS3, die auch noch von der Hardware her besser ist als die Xbox, nicht erklären.
Rabowke am 18.06.2009 11:28 schrieb:Dir ist schon klar, das Sony selbst die Vertriebsrechte in der PAL Region haben? :-obaiR am 18.06.2009 11:19 schrieb:Ich habe mir noch einmal die Vergleichsfotos angesehen, ich finde das wirklich eine Freschheit was sich Atari dort erlaubt denn ich glaube nicht dass es an der Kompetenz der Entwickler liegt, ich kann nur hoffen dass eine menge Leute die PS3 und PC-Version boykottieren.
Die PS3-Fassung sieht dermaßen viel schlechter aus sodass ich kaum denke dass dies nicht extra von den Entwicklern gemacht wurde, die haben sich noch nicht einmal viel Mühe bei der Verschlechterung gegeben denn die Shader wurden viel schlechter und das ganze Bild viel unschärfer gemacht.
D.h. wenn Sony der Meinung wäre, Ghostbusters wäre ein schlechtes Spiel, hätten sie sich zum einen nie das Vertriebsrecht für Europa gesichert bzw. hätten dann das Spiel 'verzögert' und überarbeiten lassen.
Des Weiteren find ich es immer wieder lustig, wenn Leute den Entwicklern sagen wollen, wie sie welche Spiele zu programmieren haben.
Warum kommen jetzt solche Unterstellungen?baiR am 18.06.2009 11:53 schrieb:Vieleicht hat Micosoft dann den Entwicklern Geld zugeschoben, wie gesagt anders kann ich mir den Grafikunterschied nicht erklären.
baiR am 18.06.2009 11:53 schrieb:Vieleicht hat Micosoft dann den Entwicklern Geld zugeschoben, wie gesagt anders kann ich mir den Grafikunterschied nicht erklären.
Bonkic am 18.06.2009 12:10 schrieb:baiR am 18.06.2009 11:53 schrieb:Vieleicht hat Micosoft dann den Entwicklern Geld zugeschoben, wie gesagt anders kann ich mir den Grafikunterschied nicht erklären.
grund dürfte mutmaßlich, wie beinahe immer in solchen fällen, die schlichte tatsache sein, dass die 360 nunmal lead-platform bei der entwicklung war.
da braucht man nicht immer gleich irgendwelche verschwörungstheorien zu stricken.
Vidaro am 18.06.2009 12:43 schrieb:Bonkic am 18.06.2009 12:10 schrieb:baiR am 18.06.2009 11:53 schrieb:Vieleicht hat Micosoft dann den Entwicklern Geld zugeschoben, wie gesagt anders kann ich mir den Grafikunterschied nicht erklären.
grund dürfte mutmaßlich, wie beinahe immer in solchen fällen, die schlichte tatsache sein, dass die 360 nunmal lead-platform bei der entwicklung war.
da braucht man nicht immer gleich irgendwelche verschwörungstheorien zu stricken.
das ist eben genau das skurrile denn es war nicht die Xbox Leadplattform sondern die PS3
http://www.ps3blog.de/?p=13737
oder wenn das nicht reicht hier was bekannteres
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70347
they were playing a pre-release version that had lowered textures.
That and the mip mapping doesn't turn off at the same distance as the 360
Vidaro am 18.06.2009 12:43 schrieb:Bonkic am 18.06.2009 12:10 schrieb:baiR am 18.06.2009 11:53 schrieb:Vieleicht hat Micosoft dann den Entwicklern Geld zugeschoben, wie gesagt anders kann ich mir den Grafikunterschied nicht erklären.
grund dürfte mutmaßlich, wie beinahe immer in solchen fällen, die schlichte tatsache sein, dass die 360 nunmal lead-platform bei der entwicklung war.
da braucht man nicht immer gleich irgendwelche verschwörungstheorien zu stricken.
das ist eben genau das skurrile denn es war nicht die Xbox Leadplattform sondern die PS3
http://www.ps3blog.de/?p=13737
oder wenn das nicht reicht hier was bekannteres
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70347
Rabowke am 18.06.2009 11:13 schrieb:Ich denke er meinte das eher in Richtung "leistungsstarker" Mediencenter PC mit BluRay Fähigkeiten.
Die PS3 wurde ( und wird? ) doch immer noch damit beworben, dass sie ein sehr guter BR Player sei.
Der besager PC kann, entsprechenden Chipsatz vorausgesetzt, BR Medien ohne Probleme abspielen.
Ich persönliche warte im Moment auf die flächendeckende Einführung des ION Chipsatzes und überlege mir dann event. meinen Popcorn in Rente zu schicken und mir einen HTPC aufzubauen, der dann natürlich auch BR abspielen kann. Problem ist halt, dass es kaum Slim BR Laufwerke gibt, und die, die es gibt, fast unbezahlbar sind.
Bonkic am 18.06.2009 13:05 schrieb:gt hat ein vergleichsvideo, da erkenne ich jetzt zumindest mal keine weltbewegenden unterschiede.