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    Forenregeln


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News - 52 Prozent geben Raubkopien zu

Ping2 am 12.06.2004 23:34 schrieb:
@Cryer:
Ganz Deiner Meinung. Diese Aussage, "ich würde mir das Spiel ja sowieso nicht kaufen, also kann ich es mir doch ruhig brennen", ist schon eine seltsame Rechtfertigung. Damit könnte ich ja dann alles "legalisieren", d.h. ich fahre ohne Fahrkarte mit der Bahn, denn wenn ich zahlen müßte, würde ich die Fahrt ja gar nicht machen; ich schaue schwarz Premiere, denn wenn ich zahlen müßte....(usw).

Noch zum Thema Handbücher als pdf-Dateien. Ich mag das schon deshalb gar nicht, weil ich Anleitungen am PC nicht gerne lese und 30, 40 oder noch mehr Seiten auszudrucken ist auch nicht der Hit.
Allerdings dachte ich bisher, ich wäre einer der ganz wenigen auserwählten Erdlinge, der je ein Handbuch in die Hand genommen, aufgeschlagen und (man höre und staune) darin gelesen hat. Jedenfalls habe ich immer wieder gehört, dass die meisten Leute (angeblich) sowieso nie ins Handbuch gucken. Ist dem nun so oder stellt dies nur eine fadenscheinige Rechtfertigung für die Hersteller dar, um die Handbücher wegzulassen (den Negativpreis für die Zitrone kriegt da übrigens Microsoft von mir verliehen, für den Flugsimulator 2002: Spiel überteuert, aber nichtmal ein gedrucktes Handbuch)..

Ping2

Anno dazumal schaute ich auch noch des öfteren ins Handbuch, aber jetzt nicht mehr.
Steht eh meist nur noch die Installation drin und die kann ich auswendig ;)

Beim Flugsimulator ist's ne frechheit von MS, denn da bist du ohne Handbuch total aufgeschmissen >:|
 
kIdpOp am 11.06.2004 15:03 schrieb:
Monstermic am 11.06.2004 14:54 schrieb:
Man man, ich verstehe einfach nich, warum die nich endlich ihre spiele (nur)auf DVDs(den größeren rohlingen natürlich) rausbringen.

Der aufwand die zu rippen , komprimieren usw. verbunden mit den höheren rohlingkosten und der geringeren verbreitung von DVD brennern würde sofort den gewinn steigern.


Spiele auf DVDs zu brennen ist einfach . . .

Ich hab bis jetzt nur ein Spiel gesehen, bei dem es nicht ging (Race Driver 2)!
Aber wenn das auf CD gekommen wäre, wäre es auch unbrennbar gewesen . . .


Alle sonstigen Spiele auf DVD (z.B. FarCry) sind leicht zu brennen, ohne großen Aufwand!
Rippen und komprimieren ist da gar nicht nötig.

Greetz . . kiddy ( <-- zockt orginal-games :-D )

EDIT: DVD-Rohling teuer??? ALDI: 5 Rohlinge, 5,99€ ! =1,20€/Rohling !
Und ein CD-Rohling kostet mindestens 30 Cent, aber ist 6 mal so klein . . . 6 x 0,30€ = 1,80€ . . .

Man kann heutzutage jede Spiele-DVD brennen(auch DTM 2,glaub i mal),auch wenn manche Leute den Kopierschutz nicht umgehen können.Die holen sich dann ne kleine Datei ausm Netz und schon...
@topic:-Die haben 2 Mrd.Euro(oder pfund?)verlust gemacht?
Dann müssten sich ja 40 Mio. Menschen ein Spiel runtergeladen haben,das is ja ne ganze Menge.Wieviele Leute leben eigentlich im UK?
 
SYSTEM am 11.06.2004 14:53 schrieb:
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AW: News - 52 Prozent geben Raubkopien zu

Was soll eigendlich DIESE Überschrieft.
ICH habe keine Raubkopien. Logischerweise werde/kann ich nicht zugeben das ich welche habe. Lüge ich nun? :pissed: oder wie soll man das verstehen?
 
Mazrim_Taim am 13.06.2004 20:32 schrieb:
SYSTEM am 11.06.2004 14:53 schrieb:
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AW: News - 52 Prozent geben Raubkopien zu

Was soll eigendlich DIESE Überschrieft.
ICH habe keine Raubkopien. Logischerweise werde/kann ich nicht zugeben das ich welche habe. Lüge ich nun? :pissed: oder wie soll man das verstehen?

Lies nochmal: 52% einer nicht genannten Menge von Befragten einer Umfrage gibt zu, dass sie Raubkopien nutzt/e, spielt/e ;)

Wenn du nicht bei der Umfrage mitgemacht hast, was wohl schwer möglich ist, da es sich, soweit ich erinnere um eine Umfrage in UK handelt, dann hat dir niemand unterstellt du wärst einer der 52% :-D Also passt die Überschrift ;)
 
Ich mein das mit den Raubkopien ist zwar nicht schön aber das mit dem verlust den die Firmen daraus ziehen stimmt nicht, da ja selbst wenn die Leute sich keine Raubkopien besorgen würden, würden die Leute trotzdem die Software nicht kaufen.
 
Dimebag am 13.06.2004 19:29 schrieb:
BLACKDIMMU am 12.06.2004 09:31 schrieb:
und trostdem hat die computer-unterhaltungs-industrie die deutlich besseren gewinne gegen über der film, und musik Industrie.
und um erlich zu sein, die mekern deutlich wennger über die Raupkopier

Da bist du aber schlecht informiert, Blackdimmu.

Die Musikindustrie hat schliesslich diesen Feldzug angefangen. Wie viel Theater gab es schon um Tauschbörsen.
Und dir ist bewusst, dass die Musik Industrie an jedem verkauften CD Rohling Geld verdient?? Ja, sowas hat man in einer angeblich rationalen Welt durchsetzen können.
Gemeckert wird an allen Ecken...

mfg
Gibt es nicht mittlerweile auch auf CD/DVD-Brenner eine GEMA-Abgabe? War zumindest geplant.
 
Schisshase am 14.06.2004 10:57 schrieb:
Dimebag am 13.06.2004 19:29 schrieb:
BLACKDIMMU am 12.06.2004 09:31 schrieb:
und trostdem hat die computer-unterhaltungs-industrie die deutlich besseren gewinne gegen über der film, und musik Industrie.
und um erlich zu sein, die mekern deutlich wennger über die Raupkopier

Da bist du aber schlecht informiert, Blackdimmu.

Die Musikindustrie hat schliesslich diesen Feldzug angefangen. Wie viel Theater gab es schon um Tauschbörsen.
Und dir ist bewusst, dass die Musik Industrie an jedem verkauften CD Rohling Geld verdient?? Ja, sowas hat man in einer angeblich rationalen Welt durchsetzen können.
Gemeckert wird an allen Ecken...

mfg
Gibt es nicht mittlerweile auch auf CD/DVD-Brenner eine GEMA-Abgabe? War zumindest geplant.

Ja, gibt es. ich glaube so um die 3-4 € pro Brenner...

So, ich hab mir jetzt fleißig den ganzen Thread durchgelesen (alle 9 Seiten!) und stelle fest, dass immer wieder die gleichen Argumente aufgelistet werden... Ich hab aber keine Lust die üblichen Ausreden zum Brennen zu widerlegen, die kennen eh schon alle, also werfe ich mal ein paar neue Fakten und Theorien meiner Seite ins Feuer:

Ich selbst besitze eine DVD-Brenner. Damit gehöre ich für den ein oder anderen schon so gut wie zur Riege der Raubkopierer. Außerdem habe ich ca. 135 GB Festplattenkapazität.
Da ich seit kurzer Zeit auch eine TV-Karte habe, nehme ich gerne einmal Filme auf meine Festplatte auf um später in Ruhe die Werbung rauszuschneiden und sie mir dann komfortabel am PC ansehen zu können. 135 GB? Das heißt ja, wenn man 10 GB für's OS und 40 GB für Spiele etc. abzieht, dass noch etwa 85 GB übrig bleiben. Davon noch etwa 10 GB für WMA's (ich hab meine Alben auch gerne aufm PC, da ich auf das ständige CD-suchen und vom-Auto-mit-in-die-Wohnung-nehmen keine Lust mehr hatte) und schon habe ich etwa 75 GB für Filme. Irgendwo stand, dass ein Film etwa 7 GB verlangt - also habe ich Platz für 10 Filme. Logisch, dass ich die irgenwdann dann auf eine DVD brennen will. Bin ich jetzt ein schlechter Mensch?!

Als ich anfing mir Computerspiele zu kaufen (vor etwa 10 jahren) hatte ich damals schon 70-100 DM bezahlt. Also bin ich froh, heute das gleich zahlen zu müssen. Schließlich kenne ich nur wenige andere Dinge, bei denen der Preis ähnlich konstant ist. Die meisten anderen Dinge sind im Vergleich dazu deutlich teurer geworden.
Das die Preise gleich bleiben hat vieel Gründe. Zwar steigen die Produktionskosten der Firmen sicherleich immer weiter an, diese können diese jedoch etwas senken, indem sie zuerst alle Goddies weglassen, die nicht relevant für das Spiel sind. Außerdem vergrößert sich die Spielergemeinde ständig, was die gestiegenen Produktionskosten (Transport, etc. einbezogen) auch ausgleicht.
Da Spiele immer aufwändiger sein MÜSSEN, um den Anforderungen noch gerecht zu werden, sind auch immer ausgefeiltere Techniken und mehr Personal nötig um diesen Anforderungen gerecht zu werden.
Wie man sieht, gibt es diverse Faktoren, die im Endeffekt dafür sorgen, dass wir heute immernoch in etwa das gleiche bezahlen, wir vor 10 Jahren und ich bin dankbar dafür!

Ein weiterer wichtiger Punkt ist der Statuscharakter, den bestimmte Dinge heutzutage haben. Gerade in der Schule ist es für Jugendliche wichtig als "in" zu gelten und immer das neueste vom neuen zu haben. Egal ob Walkman, Discman, Klamotten, Spiele oder sonstirgendwas. Sogar Fahrräder müssen cool aussehen und protzig wirken.
Da "Hardware" nun nicht einfach so beschaft werden kann (klauen ist doch noch irgendwo zu schwierig für jugendliche in dem Alter) spart man sich das Geld für die Dinge eben dort, wo es leichter ist: Bei Computerspielen - Daten sind ja rein virtuell und daher leicht duplizierbar. Das ist der Segen und der Fluch der Informatik...
Heutzutage ist Werbung einfach DAS Verkaufsargument. Wenn ich (gerade hier auf PCGames.de) sehe, wie sehr ein Spiel gehyped wird, bin ich oft schon skeptisch, denn ein Spiel soll ja schließlich durch Fakten bestechen und nicht durch möglichst viele Bilder. Leider wird ein Mensch in seiner Meinung allerdings allein dadurch sehr beeinflußt, wie oft er von etwas gehört / gelesen hat. Wenn ich aber plane ein Spiel zu kaufen, lese ich mir zumindest die Testberichte dazu durch und (da ich oft kein Geld habe, wenn das Spiel rauskommt) stöbere ich die ersten Tage in den Foren zum Spiel rum. Meist hört man dann schon, ob es gut oder nicht gut ist. Dafür muss ich es mir nicht extra saugen...
Jugendliche in dem Alter haben einfach nicht das Geld sich alles leisten zu können. Da sie aber oft nicht gelernt haben, dass sie nicht alles haben können, und unrechtsbewußtsein sowieso nur noch ein Mythos zu sein scheint, wird halt fleißig alles kopierbare kopiert - wieso auch nicht?!

Dazu kommt der immense Faktor Internet:
Wenn ich jedesmal einen Euro bekommen hätte, wo ich in diesem Thread ds Wort "internet" gelesen hätte, hätte ich zumindest für heute Feierabend machen können... ;)
Das Internet hat einen deutlich größeren Einfluß auf die Gesellschaft, als viele es bemerken. Ist es doch praktisch "über Nacht" zur natürlichsten sache der Welt geworden.
Man erinnere sich einmal wie es war, das Leben ohne Internet:
Die Hersteller von Spielen hatten keine vernünftige Möglichkeit, Spiele auszubessern. Allenfalls ein Stück Platz auf einer Heft-Diskette, die aber auch nur sehr beschränkt Platz bot...
Desweiteren konnten Spiele nur per Diskette kopiert werden und man brauchte also jemanden, der jemanden kannte, der wiederum...
Es war also deutlich schwieriger ein Spiel zu kopieren.

Heutzutage ist das relativ einfach:
Ein DVD-Brenner für 150 €, ein paar Rohlinge für 10 €, und DSL für 30 € / Monat. Und schon kann man jedes beliebige Spiel haben. Klingt wirklich verlockend... Alles was man braucht, bekommt man im Intenet.
Du brauchst eni Brennprogramm? Hol Dir Nero von nem Freund. Du brauchst ne Serial dafür? Hol Dir im Internet einen KeyGen. Es geht mit Nero nicht? Zieh Dir CloneCD... etc. Ich finde dieses Bild erschreckend...

Ich selbst habe kein DSL, werde mir aber, sobald ich ausziehe, mir DSL anschaffen, da ich plane, meinen Haushalt stark Internetorientiert auszulegen und eine Flatrate einfach Sinn macht (Gott habe die letzte ISDN-Flat seelig...)
Allerdings habe ich nicht vor und hatte es nie vor, mir ein Spiel zu brennen, weil ich in meinen CD- / DVD-Laufwerken mit gebrannten CD's / DVD's meist mehr Probleme hatte die überhaupt zum lesen zu kriegen, als ich es mit gekauften je haben könnte.

Zu den Kopierschutzproblemen:
Ich habe mir FarCry gekauft.
Ich habe es in meinen Rechner geworfen und installiert.
Ich habe es gespielt.
Genaus das gleiche funktionierte (trotz Nero) übrigens mit diversen anderen Spielen auch. Ich weiß nicht, ob ich vielleicht nur ein Glücksfall bin, aber ich denke, es hat eher damit zu tun, dass ich ein bißchen mit meinem Rechner umgehen kann, immer relativ aktuelle Treiber nutze und keine illegalen oder kriminellen Aktivitäten mit meinem Rechner anstelle...

So, freue mich auf eine weitere angeregete Diskussion...

RH
 
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