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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Download: - MuM: Mod des Tages: The Elder Scrolls 4: Oblivion mit Crysis-Engine!
Hm, Reclusiarchs Mod scheint ja nicht wirklich Oblivion umsetzen zu wollen.. oder warum gibts da Autos und etwas "Hochspannmast"-Ähnliches?
Die 2te Variante sieht super aus, allerdings hatte ich mir erhofft dass die Texturen schärfer würden. Aber was nicht ist kann ja noch werden..
Aus diesen beiden interessanten Projekten wird definitiv nichts. Abgesehen davon, das Bethesda etwas dagegen hätte, wäre eine total conversion so arbeitsintensiv, dass eine handvoll modder Jahrzehnte dafür bräuchten.
obwohl die cryengine 2 ja super ist muss ich sagen das sie einfach nicht zu Oblivion passt. Das Gras sieht im Hauptspiel besser aus. auch die Bäume gefallen mir nicht so ganz.
Naja, selbst Mods ohne rechtliche Differenzen erscheinen in den meisten fällen nicht und dieser Mod hätte einen unglaubklichen Arbeitsaufwand.
Da wette ich doch glatt um ne Kiste Bier, dass keine annähernd fertige Oblivion Total Conversion mit der CryEngine rauskommt.
Mein aktuelles Lieblingsspiel mit CryEngine! Die Idee ist schon mal Klasse! Chapeau! Bin mal gespannt, ob das Teil fertig gemacht wird! Ich wünsche dem Modder jedenfalls viel Erfolg.
AW: Download - Mod des Tages: The Elder Scrolls 4: Oblivion mit Crysis-Engine!
Schaut schon geil aus muss ich sagen, und die Idee ist einfach genial
Leider bring ichs nicht gscheit zam, mods und plugins auf meinem laptop zu installieren (