C
Crysisheld
Gast
Jo, Fehler passieren mal, was will man da machen, wa?
Das witzige an der ganzen Sache ist nur, dass selbst die angedachten Lösungsvorschläge (und die umfassen beileibe nicht nur die .exe Priorität) nur zum Teil helfen; zumal nach jahrelanger Entwicklung definitiv gewisse Ansprüche an die Funktion eines Produktes gerechtfertigt sind. Aber hey, das ist nur meine Meinung und ich habe entsprechend dieser gehandelt und das Spiel zurückgegeben. Wie gesagt, wer gerne rumfrickeln will und irgendwelche INIs editieren möchte, bitte, gerne, was auch immer, ist mir nur in derartigen Fällen einfach zu blöd.
Ja, stimmt, leider flamen Andere die ganzen Steam Foren zu anstatt sich einfach das Geld rückerstatten zu lassen. Ich pers. denke gerade bei Spielen die mehrere Jahre Entwicklung hinter sich haben ist es nun mal so, dass nicht alles rund läuft. Schau dir den Scheiss Duke an. Der wurde X Jahre entwickelt bekam ne super Wertung weil er halt "oldschool" sei. Aber im Grunde war er ein Rohrkrepierer. Ein absoluter Scheiss halt, genau wie Aliens Colonial Marines. Diese Spiele waren länger in der Mache als Dishonored2 deswegen verzeihe ich auch mal Fehler, vorallem weil es Bethesda mal geschafft hat mit markanten Synchronsprechern zu überzeugen und nicht so nen Schrott wie damals bei der deutschen Version von Oblivion abgeliefert hat.
Man darf Bethesda nicht schlecht reden. Gib Ihnen einfach ein bisschen Zeit bis es gepatched ist. Es kann nicht Jeder so schnell patchen wie EA mit Betafield1. Aber die Singleplayer Kampagne hat mir auch in der Version 1.0 Spass gemacht. Multiplayer überlasse ich dann Generation Kiddie und Generation Mainstream.