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News - Battlefield 3: Brandneuer Gameplay-Trailer zeigt Zerstörung und Hinlegen-Feature

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News - Battlefield 3: Brandneuer Gameplay-Trailer zeigt Zerstörung und Hinlegen-Feature

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,816173
 
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Nice...
 
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Hier auf HD... ;)

http://www.youtube.com/watch?v=SLf3bV0Ueyw
 
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Ich freu mich schon drauf!
 
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woooooaaaaahhhhh ein HINLEG-FEATURE!!! is ja der Wahnsinn!!!

die Animationen sehen ganz gut aus. aber auf 100pro ebenem Untergrund ist auch nicht wirklich besonders... auf Treppen oder Bordsteinkanten würde mich das schon eher interessieren.

wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
 
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schweine;)....man guckt es sich doch nur an um das haus einstürzen zu sehen....naja...geduld
 
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wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
 
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Des schaut guad aus!
 
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die animation sehen ganz gut aus Oo?

nenn mir mal bitte ein spiel was jetzt bessere animation hat als das da. ich wüsste keins.
 
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wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
In der singleplayerkampagne wirds gescripted sein. aus dramaturgiegründen. aber grundsätzlich ist die umgebung ja zerstörbar, wird ja immer als das killerfeature der enigine angepriesen. insofern haben sie nicht "gemogelt".
 
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die animation sehen ganz gut aus Oo?

nenn mir mal bitte ein spiel was jetzt bessere animation hat als das da. ich wüsste keins.
naja wie gesagt: es ist auch enorm einfacher Terrain. Keine Steigungen, Stufen, nicht mal ein Steinchen im Weg. Auf Unebenen und Schrägen ist es eine ganz andere Herausforderung
 
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Eine sache fällt trotz der Bombastgrafik auf: Für ein PC Spiel sind einige Texturen zum Teil nicht besonders detailiert. Gibts da vielleicht doch Abstriche in Richtung Konsolen ?
 
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Schaut gut aus.....Aber ob jeder Raketeneinschlag so ein Effektfeuerwerk hervorrufen kann bleibt abzuwarten....
 
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wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
In der singleplayerkampagne wirds gescripted sein. aus dramaturgiegründen. aber grundsätzlich ist die umgebung ja zerstörbar, wird ja immer als das killerfeature der enigine angepriesen. insofern haben sie nicht "gemogelt".
Ich hab natürlich vom SP geredet, das es keine gescripteten Schüsse im MP geben wird, ist mir durchaus klar. :-D
Zerstörbar ja aber was die Zerstörung in Kombination mit den Script; in diesem Falle die Mauern die zerbröseln; glaube ich das nicht. Kannst ja mal dann spaßeshalber wenn das Spiel releast wurde, auf die Mauer schießen, wo dann der gescriptete Schuss eigentlich hätte einschlagen müsste. Wenn dann plötzlich die Mauer nocheinmal zerbröselt, weißte bescheid. :B
 
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wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
viel beeindruckender als die grafik finde ich die soundeffeckte. der kugeleinschlag des scharfschützen wirkt ja schon in dem video und "nur" in stereo besser als so manche soundkulisse eines anderen shooters.
 
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Schaut gut aus.....Aber ob jeder Raketeneinschlag so ein Effektfeuerwerk hervorrufen kann bleibt abzuwarten....
Naja.....die Effekte sehen eigentlich schon anders aus. Schau mal hier:

http://www.youtube.com/watch?v=lRjXbG6ccyU

Für die, die nicht warten wollen.....auf 40sek. gehen.

Jetzt kannste das ja mal so ungefähr vergleichen. ;)
 
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wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
In der singleplayerkampagne wirds gescripted sein. aus dramaturgiegründen. aber grundsätzlich ist die umgebung ja zerstörbar, wird ja immer als das killerfeature der enigine angepriesen. insofern haben sie nicht "gemogelt".
Ich hab natürlich vom SP geredet, das es keine gescripteten Schüsse im MP geben wird, ist mir durchaus klar. :-D
Zerstörbar ja aber was die Zerstörung in Kombination mit den Script; in diesem Falle die Mauern die zerbröseln; glaube ich das nicht. Kannst ja mal dann spaßeshalber wenn das Spiel releast wurde, auf die Mauer schießen, wo dann der gescriptete Schuss eigentlich hätte einschlagen müsste. Wenn dann plötzlich die Mauer nocheinmal zerbröselt, weißte bescheid. :B
Was ich nur sagen wollte: Der schuss ist natürlich gescripted. Aber wenn die dice jungs nich lügen, dann müsste es möglich sein selber solche spektakulären schuss - schäden an jeder beliebigen wand hervorzurufen.
 
AW: News - Battlefield 3: Brandneuer Gameplay-Trailer zeigt Zerstörung und Hinlegen-Feature

wieviel von den Schäden und Einschüssen ist überhaupt "echt" und was davon ist gescriptet?
Denke jeder Schuss, besonders der Blumentopfschuss am Anfang ist ein Script. Außerdem wirds dann wohl so sein, wenn Du zu lange im freien stehst ohne Deckung, gibts n Dead Script der dich sofort umnieten wird.
In der singleplayerkampagne wirds gescripted sein. aus dramaturgiegründen. aber grundsätzlich ist die umgebung ja zerstörbar, wird ja immer als das killerfeature der enigine angepriesen. insofern haben sie nicht "gemogelt".
Ich hab natürlich vom SP geredet, das es keine gescripteten Schüsse im MP geben wird, ist mir durchaus klar. :-D
Zerstörbar ja aber was die Zerstörung in Kombination mit den Script; in diesem Falle die Mauern die zerbröseln; glaube ich das nicht. Kannst ja mal dann spaßeshalber wenn das Spiel releast wurde, auf die Mauer schießen, wo dann der gescriptete Schuss eigentlich hätte einschlagen müsste. Wenn dann plötzlich die Mauer nocheinmal zerbröselt, weißte bescheid. :B
Was ich nur sagen wollte: Der schuss ist natürlich gescripted. Aber wenn die dice jungs nich lügen, dann müsste es möglich sein selber solche spektakulären schuss - schäden an jeder beliebigen wand hervorzurufen.
Natürlich. Spätestens bei Realese werden wir das herausfinden. :)
 
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ooooh man is das geil....jemanden aufgefallen wie der 3. marine auf dem dach die waffe von der linken in die rechte nimmt wegen der deckung??????Genial!!!!!!!!!!!!
so muss das aussehen.....jetzt sollten noch deckungsfeauture in den sp eingebaut werden,wie bei gearsofwar;) im mp is sowas glaub ich nicht umsetztbar.
Aber wie schon gesagt das update ist drauf....BEWEGUNG !!!!!Motion caputiring vom feinsten und das macht realität-denn bei action ich den rest eh net wahrnehm(texturen)
 
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and the oscar goes to.... ?
ich krieg so nen steifen.....hals von dem trailer :-D
und endlich sehen wir mal videos von pc versionen und nicht diesen konsolengammel.
auch wenn mein rechner noch alles auf 1900*xx spielen kann, glaube dafür würde ich mir ne 3000 euro maschine holen ^^ nur um alles anschmeissen zu können.
 
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