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Xenoblade Chronicles 3 | REVIEW | Ein Überlebenskampf gegen die Zeit

Dominik Pache

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Ich will hier mal vor einem Gamebreaking Bug in der Hauptstory warnen.

In Chapter 5 muss man in eine bestimmte Höhle, in der auch eine Cutscene stattfindet, in welcher man durch die Höhlenwand bricht. Diese kann man aber bereits zuvor auslösen, was dann verhindert, dass weitere Questfortschritte ausgelöst werden.
Bei diesem Questfortschritt haben die Entwickler vergessen, diesen erst zuzulassen, wenn man den vorhergehenden Questfortschritt abgeschlossen hat oder alternativ komplett aus der normalen Questabfolge herauszulassen.

Auch wenn man die Höhle auf normalen Wege erst nach dem Questschritt davor erreichen kann (unsichtbare Wand auf normalem Wege), kann man jedoch in der ersten großen Region des Spiels einen Level 100 Superboss besiegen, sich zu dessen Grab teleportieren (anders kommt man nicht den Berg hoch), durch das Gebiet quasi rückwärts zum Gebiet der betroffenen Quest laufen und schwimmen und dort die Cutscene auslösen.
 
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