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Xbox One X: Performance-Plus auch bei nicht angepassten Spielen

AntonioFunes

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Zum Artikel: Xbox One X: Performance-Plus auch bei nicht angepassten Spielen
 
Klingt doch gut...würde man aber auch erwarten für die Kohle.
 
Ich sage nur Äpfel und Birnen.
Das alte Thema.
Ich vertraue nur Statistiken, die ich selbst gefälscht habe.
Klar ist eine Radeon 480 mit DX12 Optimierung unter Umständen so schnell wie eine NVidia 1070 im DX11 Modus.
Wenn die Konsolenfanboys ihre Leistung mal wirklich checken wollen, dann bitte unter gleichen Bedingungen.
Spiele wie DOOM würden sich prima anbieten, gibt es das auch für die Konsolen?
Meinetwegen eine andere Alternative mit breiter Unterstützung.
Nehmt bitte eine AMD Karte mit gleicher oder sehr ähnlicher Technik als Vergleich, nur so ist ein fairer Vergleich möglich.
Und ganz ganz wichtig: alles auf gleicher Low-Level-API-Basis testen.
Leider werden die ganzen Konsolenquaksalber dann feststellen müssen, dass deren Supermegageilehardware doch nicht so toll ist.
Es ist nun mal wie es ist: man kann nicht mehr aus einer Kiste herausholen wie drinnen steckt.
Dieses ganze Gesülze mit "unsere 500 Euro Konsole ist so schnell wie in mehrere(?!) Tausend Euro teurer PC" etc. ist völliger Unfug und Kundenverarscherei.
Man muss sich ganz klar vor Augen halten, dass durch zusätzliche Optimierungen auf einer festen Hardwarebasis nur noch kleine Zugewinne möglich sind, aber keine 50-100%, wie uns ja andauernd weisgemacht werden soll.
Denkt einfach dran.
Äpfel und Birnen.
Äpfel und Birnen.....
 
Dieses ganze Gesülze mit "unsere 500 Euro Konsole ist so schnell wie in mehrere(?!) Tausend Euro teurer PC" etc. ist völliger Unfug und Kundenverarscherei.

Mehr kann man dazu nicht sagen. Wer darauf rein fällt ist selber schuld, aber die Konsole an sich ist schon sehr gut.
 
Einen Gaming PC mit 6TF Grafikleistung bekommt ihr aber nicht für 500 Euro. Und 6TFlop sind schon verdammt gut.
 
Ich sage nur Äpfel und Birnen.
...
Dieses ganze Gesülze mit "unsere 500 Euro Konsole ist so schnell wie in mehrere(?!) Tausend Euro teurer PC" etc. ist völliger Unfug und Kundenverarscherei.
Du hast es an sich erfasst, aber schließt völlig falsche Schlüsse. Zum einen ist die Hardware bei einer Konsole immer gleich (bis auf den Speicherplatz) und das Betriebssystem komplett auf Gaming ausgelegt, so dass du bei den Games nicht drauf achten musst, dass es mit zig verschiedenen Grafikkarten und CPU gleichermaßen läuft. D.h. du kannst viel effizienter programmieren und viel mehr Leistung aus dem Spiel rausholen als wenn du die identische Hardware für einen PC hättest. Du brauchst also für eine Konsole gar nicht unbedingt so viel Hardware-Leistung, um ein Spiel genau so gut darstellen zu können wie ein PC.

Zum anderen werden Konsolen sehr stark subventioniert. Microsoft verkauft die Xbox One X zwar für 500€, aber da zahlen die vermutlich sogar drauf. Würde man die gleiche Hardware "selber zusammenstellen", wenn das ginge, wäre die Hardware viel teuer. Das Geld machen die (und auch Sony) mit den Lizenzgebühren für die Spiele und den Abodiensten.

Und zu guter Letzt: die effektive Leistung INKLUSIVE dem Vorteil, dass die Hardware eben immer gleich ist, wird von einem Entwicklerteam auf die Leistung eines PCs mit einer GTX 1070 geschätzt. Das wären dann eher 900€, nicht "mehrere Tausend".


Das in dem Artikel sollte zudem nicht die Leistung der Xbox One X im Vergleich zum PC verdeutlichen, sondern den LeistungsUNTERSCHIED zwischen Xbox One und Xbox One X. Es soll die Relationen zeigen, wie viel Mehrleistung die Xbox One X im Vergleich zur Xbox One offenbar hat. Das hast Du also offenbar gar nicht verstanden, sofern du denn mit Deiner Aussage "Äpfel und Birnen" den Abschnitt im Artikel gemeint hast. Davon muss ich ausgehen, da ansonsten ja kein Wort von einem Vergleich zu PCs in der News steht ^^
 
Zum einen ist die Hardware bei einer Konsole immer gleich (bis auf den Speicherplatz) und das Betriebssystem komplett auf Gaming ausgelegt, so dass du bei den Games nicht drauf achten musst, dass es mit zig verschiedenen Grafikkarten und CPU gleichermaßen läuft.
Das hat sich via Pro/X erledigt ...


D.h. du kannst viel effizienter programmieren und viel mehr Leistung aus dem Spiel rausholen als wenn du die identische Hardware für einen PC hättest. Du brauchst also für eine Konsole gar nicht unbedingt so viel Hardware-Leistung, um ein Spiel genau so gut darstellen zu können wie ein PC.
Abgesehen davon das der Vorteil nicht großartig nennenswert ist erübrigt sich auch das mit zunehmenden Generationen/Steps


Zum anderen werden Konsolen sehr stark subventioniert. Microsoft verkauft die Xbox One X zwar für 500€, aber da zahlen die vermutlich sogar drauf.
Das war mal so, ohne Frage !
Mittlerweile gibt esregelmäßig Schätzungen was Hardware so kostet und draufbuttern ist da nicht mehr üblich !
Für die hohen Stückzahlen der Technik gibt es zudem erhebliche Rabatte wie es ein Endkunde es sich kaum erträumen kann.

Nimmt man ausreichend ab 100.000+ sind Preise von 40% oder sogar noch weniger des üblichen keine Hexerei, ich kann nur erahnen wie das im Millionensektor dann aussieht.
 
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