Ich liebe immer Fakten im Internet (besonders ohne Quelle
Nein, was ich eigentlich sagen wollte, ich bin mir sicher dass Aufgrund der niedrigeren Konsolen Auflösung auch wesentlich weniger Rechenleistung benötigt wird.
Wenn man sich heute so manch Cryengine 3 Techdemo oder Unreal Engine Tech Demo anschaut kann es sich doch schon sehen lassen. Wenn wir dann noch davon ausgehen dass die neue XBox Generation wieder State of the Art Hardware enthalten wird und wir mit einkalkulieren dass die selbe Hardware bei Konsolen leistungsfähiger ist könnte ich mir schon vorstellen dass es einen guten Schritt in die Richtung geben wird.
Aber noch mal ganz klar für alle die gerne jede News auseinandernehmen und alles wörtlich nehmen (jetzt nicht auf Dich bezogen Solidus): "Es wird NICHT möglich sein die Grafik eines Avatar in der selben Auflösung auf der nächsten Konsolengeneration zu berechnen."
Ach ja, was man auch noch mit berücksictigen sollte, ich denke wenn man XXXXXX Rechner zur Verfügung hat dann verschwendet man wenig Zeit in Sachen Optimierung