• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

WRC 3 auf der gamescom: Hands-On-Test zur Rallye-Simulation - Solide Grafik und guter Karriere-Modus

Warum sollte einen bei einem Rallyspiel ein Feature "umhauen"?
Es geht doch einfach nur darum ein gutes Rennspiel zu entwickeln. Und dieser Vorschau nach scheint der Entwickler auf dem richtigen Weg zu sein.
Es gibt Vielfalt, anscheinend glaubwürdige Beschädigungen, Individualisierungsmöglichkeiten und einen interessanten Karrieremodus.
Wenn das Fahrverhalten stimmt müssen halt noch Streckenvielfalt und Design stimmen.
Aber bis jetzt wirkt das Spiel auf mich besser als die pseudocoole Dirt-Serie (die im nächsten Teil wahrscheinlich nicht mal ne Cockpitansicht besitzt da ja nur 5% dieses Feature nutzen...).
 
Das einzige Spiel das den Namen Simulation bisher verdient hat, war Richard Burns Rally. Die Fahrphysik war sensationell, da musste man wirklich stundenlang üben um gut zu sein. Glaub nicht das WRC da ran kommt. Aber vielleicht kann es sich wenigstens mit den Colin McRae Spielen messen. Bock auf sowas hätt ich mal wieder.
 
Zurück