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    Vielen Dank

[WoW] Wie ist das mit Berufen und welche Kombi ist gut?

C

critterman

Gast
Hi
Hab gerade erst mit WoW angefangen und hab nen Hexenmeister(Mensch) auf lvl.10 und wollte erstmal wissen wie das genau mit Berufen usw. funzt und halt welche für nen Hexenmeister empfehlenswert sind.
Thx
Critterman
 
AW: Wie ist das mit Berufen und welche Kombi ist gut?

critterman am 25.06.2005 02:01 schrieb:
Hi
Hab gerade erst mit WoW angefangen und hab nen Hexenmeister(Mensch) auf lvl.10 und wollte erstmal wissen wie das genau mit Berufen usw. funzt und halt welche für nen Hexenmeister empfehlenswert sind.
Thx
Critterman

da gibts sowas das nennt man Handbuch, aber was solls :P

es gibt insgesamt 9 Haupt und 3 Nebenberufe. Von den Hauptberufen kann man allerdings nur 2 lernen und es wäre sinnvoll welche zu wählen die aufeinander "aufbauen". Von den Nebenberufen kannste alle lernen.

Hauptberufe
Kürschnerei -> Lederverarbeitung
Kräuterkunde -> Alchimie
Bergbau -> Schmiede- oder Ingenieurskunst
Schneiderei
Verzauberungskunst

Nebenberufe
Erste Hilfe
Kochkunst
Angeln

Als Hexenmeister wäre sicher Schneiderei zu empfehlen und evtl. Verzauberungskunst wobei das anfangs sehr kostspielig ist. Wenn du viel Geld machen willst, dann nimmste zwei Sammelberufe wie Kürschnerei oder Bergbau.

Im Handbuch ist das etwas anderes erklärt, siehe S. 93 :-D
 
AW: Wie ist das mit Berufen und welche Kombi ist gut?

Pass auf, das ist ganz einfach:

Wenn du Geld machen willst, bei jedem blauen Item mitwürfeln und irgedwann Mondstoffroben verticken, dann kommst du an Schneiderei/Verzaubern nicht vorbei.

Willst du Spaß mit kämpfenden Hühnern, Universalfernbedienungen, coolen Brillen etc haben, dann machst du Engi+Bergbau

Wenn dir langweilig ist oder so kannst du noch erste Hilfe oder Kochen als Nebenberuf machen, Anglen würde ich dir bei den oben genannten Kombis nicht empfehlen.

Viel Spaß!
 
AW: Wie ist das mit Berufen und welche Kombi ist gut?

ppx am 26.06.2005 15:29 schrieb:
Pass auf, das ist ganz einfach:

Wenn du Geld machen willst, bei jedem blauen Item mitwürfeln und irgedwann Mondstoffroben verticken, dann kommst du an Schneiderei/Verzaubern nicht vorbei.

Willst du Spaß mit kämpfenden Hühnern, Universalfernbedienungen, coolen Brillen etc haben, dann machst du Engi+Bergbau

Wenn dir langweilig ist oder so kannst du noch erste Hilfe oder Kochen als Nebenberuf machen, Anglen würde ich dir bei den oben genannten Kombis nicht empfehlen.

Viel Spaß!


was is gegen Angeln einzuwenden? wenn man sich die nötige zeit nimmt kann man damit a) gut futter fürs kochen ranholen, b) geniale items aus dem meer holen (was da so alles drin landet... tztz) und c) natürlich geld machen, weil irgend n alchi wieder zu faul war, angeln zu lernen und jetz nach Öligem Schwarzmaul oder so schreit.

die Combo Verzaubern/Schneidern ist größtenteils unspielbar, außer man hat ne nette gilde, die einem immer mal grünzeug zusteckt, damit man wieder reagenzien hat. ansonsten sind verzauberer chronisch pleite und schneider machen eh kein geld, bevor sie nich bei 300 sind. (ich hab n schneider/verzauberer, ich weiß was ich sage). natürlich macht die combo von den endergebnissen her sinn, aber wie gesagt, man nagt am hungertuch.... zum glück braucht der hexer kein geld fürs mount.
sinnvoll für Zauber-Klassen ist auch die Combo: Kräuter und Alchi, da kommen n paar hammergeile tränke raus, die man auch mal mit 1G gewinn verticken kann.
Bergbau/Ing ist für jede klasse gut, da die erzeugten spezial-tools jeden kampf kippen können. z.B. würde n Magier jeden Krieger killen... außer selbiger ist Ing, dann frisst der Magier seine eigene scheiße und fällt in sekunden. kleine specials wie explodierende schafe, dynamitstangen, handgranaten, mörser, selbstmord-bomben (nicht ganz tödlich) und magie-reflektoren machen aus dem Ing n armen, aber mächtigen berufszweig.
 
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