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WoW: Nachbarschaft statt Discord - wie Blizzard Community per Social Engineering züchtet

Karangor

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Ich habe ehrlich fast noch nie einen einzigen Spieler in der Nachbarschaft rennen gesehen.
Die sind so tot und das obwohl ich auf einem RP Server spiele.
 
Der Dungeonbrowser und das zusammenlegen der Realms in Realmpools haben bei mir WoW gekillt.
Ich habe auch in den Anfangstagen von WoW kaum Spieler in der Gruppe gehabt welche komplett in Grauer/Weißer Ausrüstung Dungeons betreten haben.
Anfänger sind wir alle mal gewesen und ich habe auch da auch nie angefangen rumzunörgeln wer was getragen hat - war es müßig dann war es eben müßig aber dieser ekelhafte Kram wie Gear Check vor der Instanz der in späteren Jahren aufkam gab es nicht!
Erklärungen wie man was wie macht - na klar wurde das gemacht und ich habe zum Teil auch andere Spieler auf unser Gilden Teamspeak geholt wenn es etwas zäh wurde.
Es waren andere Zeiten - im positiven wie auch negativen und wenn man mal sehr lange nach einem Tank gesucht hat - war das so. :D
Das anreisen als Gruppe zum Arsch der Welt wie Uldaman, Dire Maul oder der Spießrutenlauf durch Tirisfal heyyyy ich habe das gemocht.

Kurz: all diese Komfortfeatures haben eine Menge Flair aus dem Spiel genommen.
 
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