• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


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  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

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Worms WMD im Test: Das neue Actionspiel mit den Kampfwürmern

Leider merkt man diesem Test an, dass der Autor schon lange keinen Worms-Ableger mehr gespielt hat.
Worms W.M.D. ist zweifellos das beste Worms seit Armageddon, da die Entwicker an vielen Stellen endlich auf die Community gehört haben, so ist es kein 2,5D mehr und die Physik entspricht wieder der von Worms Armageddon.
Wer Worms Revolution und Worms Clan Wars nicht gespielt hat, dem wird es nicht auffallen, aber die Physik der neuen Wormse war grauenhaft und konnte die Worms-Veteranen nicht begeistern, Worms W.M.D ist - auch mit aus handgemalten Komponenten zufällig zusammengesetzten Leveln - viel näher an Worms Armageddon, als alle teile zuvor. Desweiteren gibt es wieder einen PNG Map-Import, d.h. alle communityerstellten Worms Armageddon-Levels ("Shopper") sind auch in Worms W.M.D. spielbar.

Dennoch schwächelt das Spiel an einigen stelle, v.A. in der fehlenden Multiplayer-Lobby und dem fehlenden OS-Crossplay, was sieben seperate Communities erzeugt und den Multiplayer auf Mac und Linux (sowie allen Steam-Versionen) faktisch unbrauchbar macht.
 
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