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VR-Pornos: Videofazit zum Besuch bei Naughty America auf der E3

Zwei Stunden später... "Ach, das ist ja gar nicht der Naughty-Dog-Stand..." :-D

Ich hoffe, die Pornoindustrie kann was bewegen. Wenn die was adoptiert, wie das DVD-Format, wird VR vlt. Mainstream.
Wenn die allerdings eher die Cardboard/Galaxy/etc. Benützer ansprechen wollen/werden, brächte es uns herzlich wenig.
 
Ich hoffe, die Pornoindustrie kann was bewegen. Wenn die was adoptiert, wie das DVD-Format, wird VR vlt. Mainstream.
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Kann auch nach hinten losgehen wenn VR zu sehr mit Porno assoziert wird. Kann dann kein Gamer sein VR-Set offen rumliegen haben ohne irgendwie seltsamen Beigeschmack.
 
Naja, ob du als Gamer nun als "Wi...tcher" oder "Massenmörder" wahrgenommen wirst, ist dann auch schon egal. :-)
 
Reine Videos bringen VR aber nicht weiter, weil das kann man auch mit fast jedem Smartphone haben. (Cradboard, GEAR VR)

Spannend werden dann ja erst interaktive "Spiele" in top Grafik.
 
Kann auch nach hinten losgehen wenn VR zu sehr mit Porno assoziert wird. Kann dann kein Gamer sein VR-Set offen rumliegen haben ohne irgendwie seltsamen Beigeschmack.
Ach egal
Massenmörder sind die Gamet ja eh schon.
Bissi Porn macht da doch keinen Unterschied.
 
Reine Videos bringen VR aber nicht weiter, weil das kann man auch mit fast jedem Smartphone haben. (Cradboard, GEAR VR)

Spannend werden dann ja erst interaktive "Spiele" in top Grafik.
Naja, kommt drauf an, wie man "VR weiterbringen" hier definiert. Die Übernahme der Technik durch die Pornoindustrie ist imo essentiell für den langfristigen Erfolg von VR generell. Auf die Weiterentwicklung der Technik im Bereich von HF Spielen ist sie natürlich eher weniger von Belang.

Kann auch nach hinten losgehen wenn VR zu sehr mit Porno assoziert wird. Kann dann kein Gamer sein VR-Set offen rumliegen haben ohne irgendwie seltsamen Beigeschmack.
Iwo. Dasselbe müsste man dann heute schon bei jedem Anzeigegerät so sehen, sprich Smartphones, Computermonitore, TV-Geräte usw. Alle diese Anzeigegeräte stellen in regelmäßigen Abständen bei sehr vielen Leute pornographische Inhalte dar... ;)
 
Es gibt zwei Arten von Leuten: Die einen, die meinen, VR sei die Zukunft. Und die anderen, die noch nie VR ausprobiert haben. Ob Erwachsenenunterhaltung, Filme oder Games: VR wird früher oder später im Alltag zu finden sein wie das heutige Smartphone.
 
Es gibt zwei Arten von Leuten: Die einen, die meinen, VR sei die Zukunft. Und die anderen, die noch nie VR ausprobiert haben. Ob Erwachsenenunterhaltung, Filme oder Games: VR wird früher oder später im Alltag zu finden sein wie das heutige Smartphone.
Naja, das Smartphone ist aber noch VIEL mehr als Unterhaltungsmedium. Daher kann man das kaum vergleichen.

Die Zukunft von VR in den nächsten Jahren ist imo ungewiss. Das kann sich in viele Richtungen entwickeln und es gibt imo niemanden, der diesen komplexen Markt wirklich genau abschätzen kann. Es gibt viele Player im Markt, die auf eine bestimmte Karte setzen, aber am Ende ist es einfach nur ein Risikogeschäft. Es kann sich durchsetzen, oder aber auch nicht. Vielleicht setzt es sich in bestimmten Bereichen durch, vielleicht aber auch nicht. Vielleicht spricht in fünf Jahren auch keiner mehr darüber. Vielleicht ist es wirklich das nächste große Ding. Wir werden sehen...

Und ja, ich habe VR persönlich schon ausprobiert. ;)
 
Die Frage wird doch vor allem sein, wie das im "Dauerkonsum" wirkt. Wenn jemand auch mal 4-5 Stunden am Stück zockt, ob er solange wirklich eine Brille auf der Nase haben will. Ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen.
 
Au backe! Hoffentlich sind VR-Pornos nicht so echt, daß einem schon gleich auf der Bühne die Hose ... Ihr wißt schon, was ich meine. Das ist mal eine Mutprobe, sich das auf einer Messe anzutun, Respekt! ;)

Meine VR-Erfahrungen beschränken sich inzwischen immerhin auf die App "Orbulus". Ich hab der ganzen Belegschaft so eine Pappbrille hingelegt, mit Email an alle, das Ding verstaubte da, niemand von den Code-Gurus und IT-Fraggles interessierte sich für VR. Mir ist natürlich sofort schwindlig geworden, ich hab ja auch schlimme Höhenangst, ich war froh, als ich einen Stuhl hatte. Aber ich habe die Zukunft des Gamings gesehen! ;)
 
Die Frage wird doch vor allem sein, wie das im "Dauerkonsum" wirkt. Wenn jemand auch mal 4-5 Stunden am Stück zockt, ob er solange wirklich eine Brille auf der Nase haben will. Ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen.

Es wird sich für Gamer wohl auf Gelegenheitskonsum beschränken. Mit halbdurchlässiger Technik wie bei Microsoft könnte man ja immerhin noch einen anderen Gamer auf dem Sofa neben sich sehen, aber so völlig abgeschottet? Schwierig. ich hab zum Beispiel das Headet für die PS4 und benutze es so gut wie nie. Für Mediziner sehe ich große Möglichkeiten: Da könnte zum Beispiel ein afrikanischer Arzt während einer komplizierten Gehirnoperation Unterstützung von einem Nobelpreisträger oder so bekommen, und das mitten in der Pampa. Naja, Zukunftsmusik. Aber in der Architektur, dem Maschinen- und Schiffsbau, im Gaming, im Film, bei Pornos, in der Medizin oder auch in der Polizeiarbeit sehe ich große Anwendungsmöglichkeiten -- weniger in der Softwareentwicklung. Ich glaube, da nervt das permanente Rundum-3D eher.
 
Das wird sowieso interessant. Pornos oder Bildschirme direkt vor den Augen. Was macht zuerst blind.
 
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Ob Erwachsenenunterhaltung, Filme oder Games: VR wird früher oder später im Alltag zu finden sein wie das heutige Smartphone.

Eher nicht, das Smartphone ist deshalb so erfolgreich weil es ein Sozialmedia Boom ausgelöst hat und sich zu einem Alleskönner entwickelt hat. Aber ohne Facebook Watsapp und andere Software die die Leute miteinander extrem verbinden wäre das Smartphone nur ein Gerät zum telefonieren und SMS verschicken. Nicht zu vergessen, das Smartie ist für viele auch ein Status Symbol.
Bei der VR sieht das ganz anders aus. Teuer bis extrem Teuer (Man darf da auch die PC Hardware nicht vergessen die man braucht). Software noch Mangelware und dann nochmals richtig teuer. Und der Sozialmedia Kick bleibt auch weg, man ist meist allein zu Hause mit seiner Brille noch ohne Verbindung zu seinem Kumpel der gerade auf dem Klo sitzt.:-D
Also VR wird erstmal lange ein Nischenprodukt bleiben. Ich schätze mindest noch über 5 Jahre bis die Preise wirklich nach unten gehen und eine VR sich auch in verschiedenen Anwendungen hervorhebt. Die Porno Industrie kann da weiterhelfen, aber eher sind da die ganz Großen Anbieter von Software und Filmen gefragt. Ohne die nötige auch Qualitativ gute Software wird es ein teurer Ladenhüter bleiben.
 
Das wird sowieso interessant. Pornos oder Bildschirme direkt vor den Augen. Was macht zuerst blind.

Mhn, zumindest hätte ich ja bei VR-Pornos auch gerne interagierende Frauen, noch mit Gefühls- und Kuschelkino, also für die Grafik könnte Naughty Dog aufkommen, für die Sensorik -- halt, nein, lassen wir das. Ich wollte immer echte Masseure und Masseurinnen (ich hab gehört, die nennt man jetzt so und nicht mehr Masseusen) und keine blöden Saugnäppel. Da kann ich mir auch grad selber helfen. ;)
 
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