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virtuelles privates netzwerk (für anstoss3) ???

moe1822

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virtuelles privates netzwerk (für anstoss3) ???

hallo zusammen.

ich möchte mit einem freund "anstoss3" übers internet spielen. das spiel (wers nicht kennt) ist von 1999 und bietet eine solche funktion leider nicht an. im netzwerk spielen geht.

wie würdet ihr das problem lösen?

anmerkung: "hamachi" haben wir bereits ausprobiert. es funktioniert, ist aber fürchterlich langsam. so viele daten kann ein spiel von 1999 gar nicht austauschen, dass solche wartezeiten nötig wären.

noch was: da anstoss3 nicht für xp gedacht ist (wie auch?), muss man vor dem zocken ein kleines tool starten, dem man die ip des host-rechners angeben muss. unter "hamachi" ging das (da bekommt ja jeder rechner ne ip.
dieses kleine zusätzliche problem wäre bei der lösung also auch noch zu berücksichtigen...

vielen dank
moe
 
AW: virtuelles privates netzwerk (für anstoss3) ???

was anderes außer hamachi gibt es nicht....

und ich glaub nicht das die ruckler im spiel an hamachi liegen.
 
AW: virtuelles privates netzwerk (für anstoss3) ???

Bei maximal 2 Spielern, koenntest du mal die VPN Funktion von Windows (XP) ausprobieren (-> http://www.wintotal.de/Artikel/vpnxp/vpnxp.php ). Fuer mehr Verbindungen benoetigt man schon eine Server Variante. Als Freewareersatz gibt es auch noch OpenVPN, welches aber nicht so einfach zu konfigurieren ist.
 
AW: virtuelles privates netzwerk (für anstoss3) ???

@ exitus64: glaube schon, dass das irgendwie an "hamachi" liegt. als anstoss3 raus kam waren die "echten" netzwerke ja kaum schneller, als heutige internetverbindungen. dann hätten die jungs von ascaron bei ihrem netzwerk-modus extrem scheiße gebaut und den hätte damals keiner benutzen können...

@ pingu: das mit dem windows-VPN werd ich heute abend mal probieren. hört sich gut an und wir wollen ja auch (vorerst) nur zu zweit zocken.
VIELEN DANK
 
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