nikiburstr8x
Nerd
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AW: Video - Lara Croft and the Guardian of Light: Erster HD-Trailer
Naja, kommt immer darauf an, wie beispielsweise durch Zwischensequenzen der Identifikationsfaktor getragen wird. In Metal Gear Solid steuere ich den Protagonisten auch durch die Vogelperspektive, ans Herz wachsen kann mir die Spielfigur trotzdem, das muss nicht zwangsläufig durch die Wahl der Perspektive unterbunden werden.
Laras knackigen Arsch zu betrachten darf nicht das einzige Identifikationsmerkmal sein.
Obwohl ich es vermissen werde.
Bei der Perspektive im Video verkommt Lara zu einer kleinen steuerbaren Einheit, mit der der Identifikationsfaktor wesentlich geringer ist.
Naja, kommt immer darauf an, wie beispielsweise durch Zwischensequenzen der Identifikationsfaktor getragen wird. In Metal Gear Solid steuere ich den Protagonisten auch durch die Vogelperspektive, ans Herz wachsen kann mir die Spielfigur trotzdem, das muss nicht zwangsläufig durch die Wahl der Perspektive unterbunden werden.
Laras knackigen Arsch zu betrachten darf nicht das einzige Identifikationsmerkmal sein.
Obwohl ich es vermissen werde.