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Video - Dead Space: Gruseliges Grummeln - Drittes Video-Entwicklertagebuch zu Dead Space

die tatsache das man ja bekanntlich nur in irgendwelchen immer gleich aussehenden gängen und räumer rumlungert, erschreckt mich schon :/
 
Dieses problem finde ich hat man bei vielen
Horror-Games. Siehe Fear,Doom und jerico . Da
ist es auch fast immer die selbe Landschaft, fast
immer der selbe gang.
 
AW:

horror elemente sind halt nun mal fest definiert.sowohl im audio als auch im visuellen bereicht.da kann man nicht viel anders machen.
daher gibt es nichts schrekhafteres für mich als schmale schlecht belichtete gänge gepaart mit passenden atmosounds.
wenn sie jetzt noch ne gescheite maus+tastatur steuerung gebacken bekommen ist das spiel fast schon so gut wie gekauft.
 
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