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Video - Crysis-2-Trailer: Cineastisches Fan-Video und Einblick in die 3D-Entwicklung von Crytek

AW:

Heißt das ich brauch keine Nvidea Karte oder PhysX für die Effekte? :confused:
bestimmt, war bei bisherigen physx titeln ja auch so, mit hat man halt nur mehr physik details bzw. partikel ohne das der prozessor groß belastet wird. außerdem kann sich kein hersteller leisten alle ati-karten besitzer auszusperren ;-)

warum hier jedesmal son aufstand gemacht wird versteh ich auch nicht, wenns die technik in grafikkarten gibt sollte man sie auch unterstützen. gäbs was vergleichbares in ati karten würds garantiert auch unterstützt werden.

Dieser Physxscheiß ist nur wieder Geldmacherei, soll mir egal sein, bin sowieso wieder Konsolero und kaufe mir die meisten Spiele auf der Xbox 360. :finger2:
die hat auch kein physx :ugly:
Kein Physx?
Aber es wird doch davon geredet dass es Physx nutzt und dann noch dieser Satz:
The procedural system is using PhysX as physics middleware and does not require dedicated hardware or additional software like Apex Destruction
Ich bin ehrlich gesagt als Otto Normal-PC-User ein wenig mit diesen Technikkram überfordert.
Kann das jemand mal genauer erklären was das alles heißen soll?

Ich hasse Physx nur so sehr da Effekte wie die von Mirrors Edge doch locker auf einen Cpu berechnet werden können. Mirrors Ege kann ich sogar mit meinen CPU in unübertakteten Zustand, das wären 2,67Ghz (C2D natürlich), flüssig spielen also wenn ich meinen CPU auf 3,2 Ghz übertakte müssten doch locker die Physxeffekte von diesen mitberechnet werden können aber nein wenn ich Physx anschalte wird Mirrors Edge an manchen Stellen zur Diashow, wie die Stelle im Aufzug wo die ganzen Cops auf die Scheibe ballern und die Scherben fliegen.

Wenn die Performance genauso gut ist wie in Crysis Warhead dann bin ich vollends zufrieden.
 
AW:

Apex Destruction ist z.B. dafür zuständig, dass der Putz realistisch von der Wand fliegt.

Im Crytek Frum beömmeln die sich übrigens über die News hier. Angeblich ist das Video schon ein Jahr alt und zeigt nicht wirklich Crysis 2. :D
 
AW:

man man man,
wie eine kospirative idee eines einzelnen foren trolls es zu einer Pc Games news bringen kann :-)


zu den fakten:
ein mitarbeiter von crytek hat bevor er dort anfing zu arbeiten als hobby projekt ein System mit freunden entwickelt.

Dieses system macht es möglich procedural Städte zu erstellen. Wobei jedes Haus der stadt komplett betrett bar und auch zerstör bar ist.

Die webseite des projekts ist vor einiger zeit offline gegangen woraus der jenige der es in diversen crysis foren postete schloss. Das diese technik in crysis2 verwendet werden soll


Was völliger schwachsinn ist weil sowas auch gar kein sinn machen würde gameplay wise



@PhysiX flamer

PhysiX ist eine reine physik engine und braucht keine grafikkarte zum laufen

im video wird auch extra darauf hingewiesen
 
AW:

a) Soll das heißen, diese gesamte Stadt war random generiert?

b) Bekommt man diese Techdemo irgendwo?

c) Ist aber schade, dass man nur die Stockwerke zerstören kann - Schüsse auf den Boden oder die Wände waren wirkungslos. Cooles System, aber erst dann wirklich sinnvoll, wenn es tatsächlich komplett zerstörbar ist--
 
AW:

Physx?!!!? >:-|
Wieso braucht bitte jedes neue Spiel Physx?
Crysis und Crysis Warhead hatten doch auch gute Physikeffekte und das ging ohne Physx.
Die Frage nach der Performance sollte sich jetzt für alle erledigt haben denn die wird mit angeschalteten Physx grausig sein. Ich konnte Warhead sehr gut spielen aber ich glaube dass wird sich bei Crysis 2 wieder ändern.

Dieser Physxscheiß ist nur wieder Geldmacherei, soll mir egal sein, bin sowieso wieder Konsolero und kaufe mir die meisten Spiele auf der Xbox 360. :finger2:

Edit:
Habe mir das Video mal angesehen.
Das sollen Physxeffekte sein?
Das ist wirklich lächerlich, Red Faction Guerilla hatte da bessere Effekte und brauchte dafür kein Physx. :hop:
Wenn das wirklich die Crysis 2 Physikeffekte sind dann hat Nvidia 100% EA und/oder Crytek geschmiert.

Außderdem fand ich das bei Crysis und Crysis Warhead schon so übertrieben wie man ein Haus mit einen Maschinengewehr und einer normalen Pistole zerlegen konnte. Da war das nicht so schlimm da dies ja auch Jungelhäuser waren aber bei einen ganz normalen Haus aus New York wirkt das ziemlich lächerlich.

Hoffe das man dies mit einen normalen MG im fertigen Spiel nicht machen kann, da hoffe ich lieber auf spezielle Waffen die so etwas können aber stellt euch mal "normale" (normal ^^) Ballereien in Häusern damit vor, nach 2min steht das Haus nicht mehr. :-D
Dark Void Benchmark ohne Physx: Average FPS auf höchsten Einstellungen 80
Dark Void Benchmark low Physx: Average FPS von 18 auf höchsten Einstellungen
Die Einzigen Effekte bei low Physx sind mehr Partikel und Splitter, die ohne Probleme auch anders berechnet werden könnten. Übrigens bei Far Cry 2 passen 12000 Fässer ruckelfrei auf einmal auf den Bildschirm! Mit Physik und Explosionen!
Grafikkarte: Geforce 9800 GT
Deinen Post habe ich übersehen.
Aber da seht ihr wieder, Physx ist einfach Geldmacherei.
Ich habe eine vergleichbare Grafikkarte, eine 8800 GTX und ich kann Far Cry 2 auch auf höchsten Einstellungen flüssig spielen. Auf Win 7 ist die Performance übrigens ein ganzes Stück besser, also wenn du Far Cry 2 auf Win XP ausprobiert hast dann spiele es mal auf Win 7.
Also wenn Far Cry 2 so flüssig bei mir läuft, warum laufen Spiele wie Dark Void die ansonsten absolut flüssig laufen mit Physx total scheiße?

Es sind Spiele deren Physik, locker auf der CPU berechnet werden können.
Ürigens hat Gears of War 2 auch eine sehr geile Wasserphysik und man kann mehrer Wände kaputtschießen deren Teile dann auf den Boden verteilt liegen und wenn man Feinde in die Luft sprengt fliegen zig Leichenteile umher, fliegen vernünftig auf den Boden und man kann trotzdem noch mit ihnen interagieren. Ich kann mir gut vorstellen dass wenn ein Spiel mit diesen Physikeffekten auf den Pc herausgekommen wäre dafür Physx benötigt worden wäre. Nur hat die Xbox 360 kein Physx, warum also sind solche Effekte auf der Xbox möglich?
 
AW:

Naja meiner Meinung nach haben die 2 Videos nicht wirklich viel mit Crysis 2 zutun die zeigen nur ein Teil von dem was wir erwarten können aber es zeigt nur ein bruchstück da ich schon bessere Videos von der Cryengine gesehen habe und die Screenshots für PS und x-Box 360 sehen meiner meinung nach etwas scheiße aus.
Aber abwarten und Tee trinken.
 
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