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Video - Colin McRae: Dirt 2: Colin McRae: Dirt 2: Trailer zeigt echte sowie virtuelle Szenen, oder doch nicht?

also das oder doch nicht kann man sich sparen da man es (noch) immer sehr gut auseinanderhalten kann ;-)
 
AW:

Ich hoff mal "Spiel".
Die werden doch nicht im Ernst solche Figuren drin haben :D
 
AW:

ne ganz einfach zu erkenn welche szene echt ist und welche nicht . völlig übertriben die überschrift. schaut zb teil nicht besser aus wie gt4 Photo modus

und 0:36 ganz klar nicht spiel soweit ist die techink einfach noch nicht
 
AW:

0:36 is definitiv spiel.....
man kann vllt das virtuelle für echt halten - aber das echte nie für virtuell --> man erkennt beides ganz klar auseinander
 
AW:

also das oder doch nicht kann man sich sparen da man es (noch) immer sehr gut auseinanderhalten kann ;-)
Bei 0:36, echt oder Spiel? :-)

da man in 0:35 ein echtes cockpit sieht ist der vergleich sehr einfach und es is spiel ist!
Vorallem aber sieht man es an der beleuchtung (die is noch weit weg vom realen), an den leeren block, der haltung des copiloten und an der kamera (in echt is die nicht so ruhig wobei man selten eine kamera in kopfhöhe findet)! wobei die schatten echt gut sind
 
AW:

Bei 0:36 (Schalten) ist eindeutig echt, 0:37 (von hinten an den Fahrern vorbei rausschauen) wieder Spiel.
Manche Szenen sind einfach sehr gut reingeschnitten so dass man sich echt mal nicht sicher ist.

Im Allgemeinen erkennt man das ganze sehr leicht an den Lichtverhältnissen, trotz HDRR und aufwendige Schattenberechnungen schafft man es heute einfach noch nicht realistische Beleuchtung hinzubekommen, meist sind Reflexionen viel zu stark, und vor allem das Brechen und Beugen des Lichts und damit verbundene Unschärfe bei Schattenwürfen sind einfach noch nicht darzustellen.
Dazu kommen dann natürlich noch Details wie ständig wiederkehrende Objekte wie Pflanzen oder hier z.B. die Staubwolken, da bräuchts n ganz anderes Kaliber von Physikbeschleunigung als wir sie heute haben um jedes Staubkorn zu simulieren ;)
 
AW:

@Eroghor

Meine Rede. Es ist schick, aber hauptsächlich die Beleuchtung muß noch besser werden, damit es wirklich zum verwechseln wird. Raytracing ist da das Stichwort. Ich hasse es ja, auf diesen Zug zu springen, weil es ja jeder für das Wundermittel hält, aber momentan gibt es keine bessere Option. Raytracing in kombination mit normalem Rasterising sollte ein wesentlich besseres Ergebniss erzielen. Warten wir es ab...
 
AW:

Ich hoff mal "Spiel".
Die werden doch nicht im Ernst solche Figuren drin haben :D
Auf jedenfall keine Aufnahme aus einem echten Rallye-Wagen.
Ob es im Spiel auch so ausschaut, ist wieder eine andere Frage. Ich hoffe es aber auch.

Kann ich mir auch nicht vorstellen, dass jemand im Cockpit ein Hula-Girl "verbaut" hat.
Zumindest hab ich davon noch nichts gehört, es wäre auch eher kontraproduktiv bzw. sogar gefährlich.
Bei einem Crash könnte sowas böse ins Auge gehen oder als Geschoss wirken.

In anderen Dirt2-Videos sieht man zb. auch extragroße Würfel an einem Spiegel.
Einen Totenkopf mit grünen, rotierenden Augen gibt es auch.
Oder im Trailer sitzt eine Spielzeugkatze, die mit dem Schwanz wackelt.
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Das sollen wohl alles nur Gimmicks sein die man freischalten kann. Real ist sowas nicht unbedingt.
Ich finde es kitschig und unnötig. Hoffentlich ist es abschaltbar bzw. optional.
 
AW:

Ich greif zur Xbox Version die schon im September kommt. Auf DX11 kann ich verzichten.
 
AW:

die virituellen szenen sind von der realität nicht
mehr weit entfernt
 
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