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    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

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Video - Call of Duty: Modern Warfare 2: Videos zeigen Texturfehler im Spiel

AW:

Find' ich jetzt aber auch etwas übertrieben.
Er ist außerhalb der Map und da is sowas nunmal üblich, anscheinend kennt der liebe Herr News-Ersteller das noch nicht. Modern Warfare 2 ist nämlich nicht das einzige Spiel in dem es Textur fehler (außerhalb oder innerhalb der Map) gibt.
Zitat aus der Meldung: "Texturfehler in Spielen, gibt es wohl in jedem erdenklichen Titel."
Hab ich gelesen, ich hab mich nur gewundert, warum man daraus ne News macht, wenn es sie in wohl jedem erdenklichen Titel gibt.

Edit: Da würde ich übrigens wirklich mal gerne eine Antwort darauf haben O_o
Das könnte durchaus daran liegen, weil ich sehr gerne News mache, die nicht an jeder Ecke zu sehen oder zu lesen sind. Das ist, wie ich selber weiß, ein schmaler Grat auf dem ich da wandere, aber bisher bin ich sehr gut damit gefahren. ;-)
 
AW:

Find' ich jetzt aber auch etwas übertrieben.
Er ist außerhalb der Map und da is sowas nunmal üblich, anscheinend kennt der liebe Herr News-Ersteller das noch nicht. Modern Warfare 2 ist nämlich nicht das einzige Spiel in dem es Textur fehler (außerhalb oder innerhalb der Map) gibt.
Zitat aus der Meldung: "Texturfehler in Spielen, gibt es wohl in jedem erdenklichen Titel."
Hab ich gelesen, ich hab mich nur gewundert, warum man daraus ne News macht, wenn es sie in wohl jedem erdenklichen Titel gibt.

Edit: Da würde ich übrigens wirklich mal gerne eine Antwort darauf haben O_o
Das könnte durchaus daran liegen, weil ich sehr gerne News mache, die nicht an jeder Ecke zu sehen oder zu lesen sind. Das ist, wie ich selber weiß, ein schmaler Grad auf dem ich da wandere, aber bisher bin ich sehr gut damit gefahren. ;-)
Sowas habe ich mir ehrlich gesagt schon gedacht. Ich muss dazu sagen, dass die meisten News die mich Interessieren von dir kommen. Vielleicht interessieren wir uns einfach nur für die selben Themen :-P ... oder vielleicht machst du hier einfach die meisten News. :-D
Egal. Mach weiter.
 
AW:

Erst Multiplayer versaut ergo unbrauchbar (ich rede nicht vom SP), dann dreckige uncut-Lügen....nun Texturfehler (mal wieder ein Betagame durch Termindruck?)...was kommt als nächstes? Ich les schon:

"Spieler erleidet Herzrythmusstörungen durch Stromstöße. Diese wurden durch fehlerhafte Programmierung von COD6 verursacht."

"MW2-Gamer konnte sich gerade noch aus brennender Wohnung retten, nachdem sein Rechner durch unausgereiftes Spiel explodiert."

Akzeptiert die Opferrolle und gut ist!
 
AW:

Das könnte durchaus daran liegen, weil ich sehr gerne News mache, die nicht an jeder Ecke zu sehen oder zu lesen sind. Das ist, wie ich selber weiß, ein schmaler Grad auf dem ich da wandere, aber bisher bin ich sehr gut damit gefahren. ;-)
Mal abgesehn vom Inhalt der Newsmeldung ist es wenn überhaupt der Grat, auf dem Sie da wandern. Ich sollte mich echt mal als Redakteur bewerben... :ugly:
 
AW:

Erst Multiplayer versaut ergo unbrauchbar (ich rede nicht vom SP), dann dreckige uncut-Lügen....nun Texturfehler (mal wieder ein Betagame durch Termindruck?)...was kommt als nächstes? Ich les schon:

"Spieler erleidet Herzrythmusstörungen durch Stromstöße. Diese wurden durch fehlerhafte Programmierung von COD6 verursacht."

"MW2-Gamer konnte sich gerade noch aus brennender Wohnung retten, nachdem sein Rechner durch unausgereiftes Spiel explodiert."

Akzeptiert die Opferrolle und gut ist!
Ich versteh nicht was ihr alle wollt... Wo sind hier bitteschön Texturfehler zusehen?? Dies sind lediglich FEHLENDE Texturen, die nicht benötigt werden und nur unnötigen Speicherplatz beanspruchen.
Denn auf normalen Wege würde man sowieso nicht an diese Orte gelangen. Nennt mir bitte ein einziges Spiel, bei dem das nicht so ist. Nach meinem Wissen nach gibt es so ein Spiel nämlich nicht! Und ob man jetzt durch irgenwelche Sprünge über Zäune, Mauern, etc. oder sogar mit Cheats ausserhalb des eigentlichen Levels gelangt spielt nur eine nebensächliche Rolle.
 
AW:

irgendwie sinnlos, was interessiert mich ob das game 1 oder 2 texturfehler hat, dann auch noch an unwichtigen stellen wo keiner sein wird, echt lächerlich was hier in letzter zeit für artikel erscheinen nur um ein produkt evtl. schlecht zu reden.
 
AW:

Erst Multiplayer versaut ergo unbrauchbar (ich rede nicht vom SP), dann dreckige uncut-Lügen....nun Texturfehler (mal wieder ein Betagame durch Termindruck?)...was kommt als nächstes? Ich les schon:

"Spieler erleidet Herzrythmusstörungen durch Stromstöße. Diese wurden durch fehlerhafte Programmierung von COD6 verursacht."

"MW2-Gamer konnte sich gerade noch aus brennender Wohnung retten, nachdem sein Rechner durch unausgereiftes Spiel explodiert."

Akzeptiert die Opferrolle und gut ist!
Ich versteh nicht was ihr alle wollt... Wo sind hier bitteschön Texturfehler zusehen?? Dies sind lediglich FEHLENDE Texturen, die nicht benötigt werden und nur unnötigen Speicherplatz beanspruchen.
Denn auf normalen Wege würde man sowieso nicht an diese Orte gelangen. Nennt mir bitte ein einziges Spiel, bei dem das nicht so ist. Nach meinem Wissen nach gibt es so ein Spiel nämlich nicht! Und ob man jetzt durch irgenwelche Sprünge über Zäune, Mauern, etc. oder sogar mit Cheats ausserhalb des eigentlichen Levels gelangt spielt nur eine nebensächliche Rolle.
So ist es, wenigstens einer der wenigen die hier Ahnung haben...
Die Teile werden ausgeblendet, bzw. teilweise nicht einmal in die Map gesetzt, da man sie normalerweise nicht sehen kann und es sinnlose Speicher und Rechenleistungsverschwendung wäre.
Aber solch unqualifizierte News sind ja hier nichts neues. Man denke nur an die ähnliche "Texturfehler in Spielen News", diese war aber glaube ich bei PCGH. Dort ist auch einer aus der Map in eine Wand geflogen und dann wurde ein Screenshot gemacht. Auf dem Bild sieht man sogar noch eine Meldung wie "Noclip activated" oder so ähnlich...

Wirklich, was soll so eine News? Writing news for the sake of writing news oder was? Wenn es nichts zu berichten gibt, dann berichtet einfach nichts. Das ist doch Bild Niveau...
My 2 cents...
 
AW:

Mit Glitches hat das nix zu tun. Wenn es keine "unsichtbaren Mauern" oder Ähnliches gibt, kannm an an den Rand der Map laufen.
 
AW:

Die Entwickler können sich solche Videos ja anschauen und alles dann patchen!
 
AW:

Find' ich jetzt aber auch etwas übertrieben.
Er ist außerhalb der Map und da is sowas nunmal üblich, anscheinend kennt der liebe Herr News-Ersteller das noch nicht. Modern Warfare 2 ist nämlich nicht das einzige Spiel in dem es Textur fehler (außerhalb oder innerhalb der Map) gibt.
Zitat aus der Meldung: "Texturfehler in Spielen, gibt es wohl in jedem erdenklichen Titel."
Hab ich gelesen, ich hab mich nur gewundert, warum man daraus ne News macht, wenn es sie in wohl jedem erdenklichen Titel gibt.

Edit: Da würde ich übrigens wirklich mal gerne eine Antwort darauf haben O_o
Das könnte durchaus daran liegen, weil ich sehr gerne News mache, die nicht an jeder Ecke zu sehen oder zu lesen sind. Das ist, wie ich selber weiß, ein schmaler Grat auf dem ich da wandere, aber bisher bin ich sehr gut damit gefahren. ;-)
Das mag ja sein, ist aber diesmal in die Hose gegangen. Einfach mal im Zuschauermodus über irgendeine CoD-Map fliegen (welcher CoD-Teil ist wurscht) und schon sind die "Fehler" zu sehen. Wie hier auch schon richtig bemerkt wurde, dient das dazu, nicht vom Spieler zu sehende Texturen wegzulassen, da das nur den Rechner belastet. Im Radiant kann man das auch einfach machen; Caulk nur von einer Seite mit der Textur "bekleben" - kompiliert ist das dann hinterher von der anderen Seite durchsichtig.
 
AW:

naja einfach mal patchen, jeder der die map verlässt ist sofort top oder es steht da ne unsichtbare wand :D
 
AW:

naja einfach mal patchen, jeder der die map verlässt ist sofort tod oder es steht da ne unsichtbare wand :D
 
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