Plapperst du jetzt das übliche Diablo 3 bla bla runter, oder hast du auch gute Gründe das zu denken? Denn nur weil ein kleiner Prozentsatz irgendwelcher Nostalgiker es nicht gut findet, muss das noch lange nicht auf die Mehrheit bezogen sein.
Also allein die Tatsache, dass sich Blizzard im Nachhinein für all die Fehler entschuldigt (und diese eben auch eingesehen hat) und nach und nach alle Kritikpunkte angeht, spricht Bände
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Vergleich doch mal das damalige D3 mit dem heutigen. Es hat sich wirklich verdammt viel geändert. Glaubst du die machen das wegen einpaar Nostalgikern?
Der Kern der Diablo Serie war immer die Item-Sammelwut. Und gerade hier war Diablo 2 einfach erstklassig. Selbst heute! Zu einem guten D2-Charakter zählten sowohl gelbe, wie auch goldene/orangene Items (Uniques/Legendarys), und später gesellten sich noch gecraftete Items und Runenwörter hinzu. Alle Items hatten ihre Daseinsberechtigung. Man hatte also reichlich Auswahl.
Und wie genau sah D3 zu Beginn aus? Schwache Legendaries ohne spezielle Effekte. Der beste Char bestand ausschließlich aus gelben Items mit den zwei Mainstats (Str/Dex/Int + Vit), ein bißchen Verteidigung (Widerstände) und auf Schmuck+Waffe noch Crits. Simpel, einfallslos und unmotivierend.
Mittlerweile wurden die Legendarys extrem aufgewertet, so dass man jetzt durch die Kombination der verschiedenen Leg-Effekte Chars auf verschiedene Weisen spielen kann. Also nicht nur simples Attribut-Boosting wie vor drei Jahren, sondern auch ein bisschen mehr Tiefgang.
Auch wenn hier immer noch die Balance fehlt, was aber leider so gewollt ist. Aus irgendeinem Grund will Blizzard, dass bestimmte Sets am stärksten sind. Und das find ich eben nicht so gut. Auch das Crafting ist nur zu Spielbeginn sinnvoll. Zudem gibts immer noch keinen Runenwort-Ersatz, auch gelbe Items sind mittlerweile wertlos. Aber wie gesagt, das ist so gewollt, warum auch immer. Vielleicht will mans einfach nur so simpel wie möglich halten -> stärkste Klassen-Sets sammeln und gut is.
Die Seasons sind jetzt auch nur da, weil die Spieler ständig danach gefragt haben. Damals wurde sogar behauptet, dass sie keinen Sinn darin sehn. Zum Glück haben sie's trotzdem umgesetzt. Und zumindest meine Freundesliste ist wieder ganz schön voll (ich selbst spiels auch wieder sehr oft, seit es die Seasons gibt).
Über den Skilltree lässt sich streiten, aber das war ja auch nicht das Hauptproblem, von daher...