• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Unreal Engine 5: Neues Video zeigt Terrain-Zerstörung

Daniel Link

Redakteur
Mitglied seit
01.07.2019
Beiträge
1.399
Reaktionspunkte
27
Jetzt ist Deine Meinung zu Unreal Engine 5: Neues Video zeigt Terrain-Zerstörung gefragt.


Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert.


lastpost-right.png
Zum Artikel: Unreal Engine 5: Neues Video zeigt Terrain-Zerstörung
 
Auch wenn die Meteoriteneinschläge zumindest massiv verkehrt aussehen, es ist schon verdammt imposant und ich bin gespannt wann wir mal ein Spiel sehen das solche Features benutzt.
 
Da ploppt einfach nur ein bisschen Erdreich weg. Auf gutem Weg. Aber nicht realistisch.
 
Auch wenn die Meteoriteneinschläge zumindest massiv verkehrt aussehen, es ist schon verdammt imposant und ich bin gespannt wann wir mal ein Spiel sehen das solche Features benutzt.

Naja, der zeigt ja nur eine Tech-Demo von seinem "alten" Plugin auf der neuen Engine. Was damit potentiell machbar ist kommt schon gut, aber Feinschliff hat es Null.

Andererseits hat Epic letztens Chaos Destruction für UE4 rausgebracht. Ob es da wirklich noch Brushify braucht, wenn all die neuen Werkzeuge von Epic in UE5 versammelt werden? Niagara für Partikel ist auch taufrisch. Zusammen mit Nanite und Lumen dürfte das in UE5 alles Hand in Hand gehen.
 
Find ich auch, eigentlich siehts fast ein bisschen enttäuschend aus.
Was im Artikel leider völlig unerwähnt bleibt, der Typ verkauft ein Plugin (beziehungsweise Inhalte dazu -> massenhaft Landschaften) und präsentiert es halt jetzt auf der neuen Engine. JoeGarth - UE Marketplace

Optisch zeigt es echt nur das Nötigste (Boden, Steine, Rauch). Potential kann man sich da schon reindenken. Aber im Endeffekt zeigt er einfach einige technische Neuerungen von UE5. Ohne jegliche Politur, weil halt frisch reingschnuppert, aber dafür mit seiner "#1 Environment" Geometrie. *schulterzuck*

Hmm, kenne ich den Namen eigentlich nur aus dem Marketplace oder gibt es brushify.io nicht auch in AAA Credits? Irgendwie kommt es mir bekannter vor, aber dann hätte die Info hier schon sein dürfen.
 
Das Voxel Plugin das er im Video erwähnt gibts auch schon ewig für die UE4, also das mit dem Löcher buddeln in dem Video in der UE4 auch möglich.

Da habt ihr ein UE5 Video von jemanden aus der PC Games Community:
Extern eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Weitere Informationen gibt es auf der Datenschutzseite.
Ist aber noch eine gaaaaaanz frühe Version.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sehr geil. Gebt mir ein Minecraft in dieser Lego Optik und ich spiel es endlich mal^^
 
Zurück