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Unreal Engine 4: Apartment-Video zeigt beeindruckende Grafik

Najaaa! Das geht aber deutlich schicker, wzB in dieser Visualisierung vor einem jahr, auch mit Unreal 4 Engine:

https://www.youtube.com/watch?v=aoqqc5TSSyM


;)
 
Das Ganze ist eigentlich auch für Architekten sehr interessant.
Hab da schon einige Diskussionen mit meinem Bruder (eben Architekt) gehabt über solche Möglichkeiten.
Wenn sein Büro grosse Mengen rendert, wird das ausgelagert. Je nach Qualität und bezahlter (Rechen-)Leistung kann das einige Stunden dauern.

Könnte ein Architekt aber mit VR solche Räume, bzw Bauten für den Kunden begehbar machen und verschiedene Materialien und Tagesbeleuchtungen direkt präsentieren, wäre dies eine sehr gute Angelegenheit.
 
Grafik ist nicht alles sollen sie mal ein gutes Spiel bauen. Den Editor kann ja jeder nutzen. Sobalds an Visual C++ geht scheitern die Meisten.
 
Ja sehr beeindruckend, aber mir sieht es danach aus, als ob die Szene zum Großteil statisch ist, also keine Schatten und Lichtberechnungen.
Wäre dann nicht vergleichbar.
Es geht doch um "beeindruckende Grafik", oder nicht?

Und da ist "Unreal Paris" nun mal näher am Photorealismus als das Video aus der News, bei dem man ua die einzelnen im Editor erstellten Quader identifizieren kann, die Wände und Tischplatten darstellen.
 
Ja sehr beeindruckend, aber mir sieht es danach aus, als ob die Szene zum Großteil statisch ist, also keine Schatten und Lichtberechnungen.
Wäre dann nicht vergleichbar.

Ja die Lichter sind in dieser Szene wohl "eingebaked", aber ansonsten sind alle Oberflächenshader realtime berechnet und sehen für Echtzeit schon sehr shick aus. Irgendwo konnte man diese Demo downloaden und auf dem eigenen PC testen, weiß nur leider nicht mehr wo.
 
Naja, eine UE-Demo halt. Sieht nett aus, einige Objekte sind aber nicht so gut gelungen.
 
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