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Unigine Valley Benchmark - Video demonstriert Wahnsinns-Grafik aus dem 3D-Benchmark

Apropos "4 x GTX 690 im Quad SLI" ...

4 x GTX 690 im Quad SLI mehr muss nicht gesagt werden :D

Die Stromkosten (pro Jahr) im laufenden Betrieb sollten nicht unerwähnt bleiben. :-D
Und irgendwie stimmt es: Die Grafik im Video treibt mich in den Wahnsinn, aber mit Begeisterung hat das nichts zu tun.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also auf meiner Gtx 680 im Standardtakt läufts mit minimum 24 FPS auf höchster Einstellung und Maximal 180Fps und so super aussehen tuts nich besonders die Texturen nicht
 
warum bei sowas gern Skyrim hergezogen wird Oo Ohne Mods sieht selbst the Witcher 2 besser aus... Gemodet sehen alle spieler besser aus als das Video XD sogar das 6 Jahre alte Crysis sieht mit Mods noch besser aus als Skyrim, Battlefield 3 ect... Oo

hmm, vielleicht weil das Setting vergleichbar ist? Gemoddet sehen ALLE????? Spiele besser aus... was für ein Blödsinn.
Auch dieses Crysis-Phänomen... Es gibt bei Crysis KEINE Mod, welche ALLE Bergtexturen scharf macht. Und das is total lächerlich, wenn man heute oft noch sagt, es sei ne Referenz. Beim durchlaufen vielleicht, aber nicht bei ruhigem spielen... Das einzige wo das Spiel noch Weltmeister ist, ist im unnötigen Hardwarehunger! Selbst die Beta vom Nachfolger is voll mit Matschtexturen (zb. Kanal oder Wandbilder)... hoffentlich wird das besser. Heute braucht man sich wirklich den Matsch nicht mehr antun... finde ich zumindest! Und das klappt bei vollgemoddetem Skyrim tadellos... Nix aber auch gar nix is aus der Nähe matschig...
 
sieht atemberaubend schön aus,
aber die Regentropfen auf dem Bildschirm hätte man sich sparen können.
Diese Blutspritzer in Skyrim auf diesem mag ich auch nicht und zum Glück gibt es ja eine Mod. Aber besser ist, wenn der Entwickler uns diese Wahl im Einstellungsmenü selbst überlässt.
 
ImExtremeHD Preset

Unigine Valley Benchmark 1.0


FPS:69.2
Score:2894
Min FPS:22.3
Max FPS:119.4
System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 950 @ 3.07GHz (4032MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 680 9.18.13.1407 (4095MB) x2
Settings

Render:Direct3D11
Mode:1920x1080 8xAA fullscreen
PresetExtreme HD
Powered by UNIGINE Engine
Unigine Corp. © 2005-2013
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier nochmal mit Extrem Preset

Unigine Valley Benchmark 1.0

FPS:82.5
Score:3451
Min FPS:31.5
Max FPS:127.4
System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 950 @ 3.07GHz (4032MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 680 9.18.13.1407 (4095MB) x2
Settings

Render:Direct3D11
Mode:1600x900 8xAA windowed
PresetExtreme





UND im ExtremeHD Preset mit Downsamplig (was echt klasse aussah!!!)



Unigine Valley Benchmark 1.0

FPS:38.0
Score:1588
Min FPS:20.2
Max FPS:74.2
System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 950 @ 3.07GHz (4032MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 680 9.18.13.1407 (4095MB) x2
Settings

Render:Direct3D11
Mode:2880x1620 8xAA fullscreen
PresetCustom
QualityUltra
Powered by UNIGINE Engine
 
Mit deinen Werten kann ich nicht mithalten.
Aber trotzdem :
Unigine Valley Benchmark 1.0
Extreme HD
FPS:41.8
Score:1748
Min FPS:23.0
Max FPS:77.5

System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3400MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 670 9.18.13.1407 (2047MB) x1

Settings

Render:Direct3D11
Mode:1920x1080 8xAA fullscreen
PresetExtreme HD

Powered by UNIGINE Engine
Unigine Corp. © 2005-2013

Ach so, an alle anderen : Installiert euch den Benchmark. Man kann darin FREI RUMLAUFEN. Ganz ehrlich die Texturen der Steine mögen wirklich detailarm sein aber Skyrim bietet nicht annähernd diesen Geometriegrad der Umgebung. Denn die ganzen Mods bei Skyrim sind meines erachtens nur auf Texturschärfung ( Auflösung ) ausgelegt. Ehrlich, bessere Texturen und niemand würde über die Engine meckern.
Ich gehe jetzt nochmal ein bischen durch die Täler und wünsche mir ein Rollenspiel mit dieser Grafik:-D
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir gefällts, hat stellenweise was von einem Bob Ross Gemälde. ;)

Die Regentropfen auf der "Scheibe" nerven echt. Ich mag's nicht gerne, wenn die vierte Wand durchbrochen wird. (Deadpool darf das.)

Eigentlich war das Nature Demo aus dem 3D Mark schlag-mich-tot schon recht hübsch.
Ich glaube, es gab nie ein Spiel der damals aktuellen DirectX Generation, welches annähernd so aussah, oder?

Wo könnte man die schönen Wälder verwenden? RPG ist naheliegend.
Hätte aber nichts gegen ein RTS mit riesigen abstürzenden Raumschiffen, die breite Schneisen pflügen, während sich in Echtzeit ein Waldbrand ausbreitet... :-D
 
Mir gefällts, hat stellenweise was von einem Bob Ross Gemälde. ;)

Die Regentropfen auf der "Scheibe" nerven echt. Ich mag's nicht gerne, wenn die vierte Wand durchbrochen wird. (Deadpool darf das.)

Eigentlich war das Nature Demo aus dem 3D Mark schlag-mich-tot schon recht hübsch.
Ich glaube, es gab nie ein Spiel der damals aktuellen DirectX Generation, welches annähernd so aussah, oder?

Wo könnte man die schönen Wälder verwenden? RPG ist naheliegend.
Hätte aber nichts gegen ein RTS mit riesigen abstürzenden Raumschiffen, die breite Schneisen pflügen, während sich in Echtzeit ein Waldbrand ausbreitet... :-D

Wenn dann noch der Rauch so wie die Wolken dreidimensional gebastelt wird, mit richtig Feuer in der Heide und einem Haufen KI der Einheiten, dann sagt selbst der Rechner von pasigroessenwahn " leck mich am Arsch, kein Bock mehr, ich häng mich auf ! ".
Bin mal in den Wolken ein kleinwenig rumgeflogen. Wenn man vom freien Himmel direkt in die Wolken fliegt, halbiert sich bei mir die Framerate.
 
hab grade versucht es auf 4k/3840X2160 laufen zu lassen, funktioniert nicht...
Startet zwar aber "nur" in 2880x1620...
Schade bei BF3 MP hatte ich in 4k konstante 40-50 Fps auf ultra, mit ner speicherauslastung von ca 2900mb.
wär echt mal interessant gewesen :-|
 
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