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Turok: Erste Screenshots aus der Remastered-Fassung

ja, ein port kam einige zeit später. entwickelt wurde es aber für das n64...

war, was die spielevolution anbelangt sicher eine der wichtigsten zeiten. die konsole machte ego-shooter auf konsole salonfähig, lieferte viele games, deren mechaniken heute noch vom großteil der spiele genutzt werden... und lieferte als erstes richtiges 3d. das gelang keinem pc-spiel in dieser qualität zuvor, trotz besserer technik.

Turok war schon ein tolles Spiel und mir war gar nicht so bewusst wie früh das schon erschienen war (1997).
Aber: Quake war zuerst da (1996), dessen Engine sich schnell entwickelte und Geschichte schrieb. ;)
Was die Konsole angeht, hat Turok wohl die Nase vorn, denn Quake erschien erst ein halbes Jahr später für den Sega Saturn und für das N64 erst ein Jahr später, 1998, als Turok (N64). Auch was Design und Gameplay angeht scheint Turok die Nase leicht vorn zu haben. Quake war wiederum besser für Multiplayerpartien und zum Modden gedacht.
 
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war, was die spielevolution anbelangt sicher eine der wichtigsten zeiten. die konsole machte ego-shooter auf konsole salonfähig, lieferte viele games, deren mechaniken heute noch vom großteil der spiele genutzt werden... und lieferte als erstes richtiges 3d. das gelang keinem pc-spiel in dieser qualität zuvor, trotz besserer technik.
Und ganz nebenbei mit Ocarina of Time, den Titel, der noch heute als bestes Spiel überhaupt gilt, bei Presse und Spielern. ;)
Wenn ich dann noch an Goldeneye, Perfect Dark, Mario Kart 64, Majora's Mask, Mario 64, usw. denke, dann platziert der N64 sich auch bei mir auf Platz 1 (knapp vor dem SNES).
 
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