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Tomb Raider: Seit dem Reboot 18 Millionen verkaufte Exemplare

AndreLinken

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Zum Artikel: Tomb Raider: Seit dem Reboot 18 Millionen verkaufte Exemplare
 
Spiele derweil Rise of the Tomb Raider auf der One X und bin begeistert von dem Game. Ich freu mich schon sehr auf eine Fortsetzung im (hoffentlich) nächsten Jahr.
 
Der Neustart hat sich also gelohnt. Freut mich zu hören und zeigt, dass man auch mit alten Marken noch etwas Gutes machen kann, wenn man denn nur möchte und sich darum kümmert.
 
Gerade der neue 2.Teil hat mir wirklich prima gefallen, ein sehr gutes Spiel. Das ist mal eine Spielreihe, die man gut in die aktuelle Zeit gebracht hat. Ich hoffe, dass sie diesen Weg weitergehen.
 
Beide Teile sind tolle Spiele, auch wenn die aus den Vorgängern bekannten abwechslungsreichen, exotischen TR-Reiseziele a la "1000 places to see before you die" durch jeweils ein größeres, düsteres Szenario ersetzt wurden und die (Konsolen)Steuerung bei den Aktion-Einlagen regelmäßig zum Lara-Tod führt, bis man sich als PC-Spieler wieder darauf eingestellt hat.

Die Preispolitik von SquareEnix hat sicher auch viel zur Verbreitung beigetragen. TR 2013 gibt es schon länger in der 10 Euro-Klasse und RoTR wurde bereits ein gutes halbes Jahr nach Release für 25 Euro in der Anniversary-Edition (Spiel + Season-Pass) im Herbst-Sale 2016 angeboten, was für die Abwarter ein guter Deal war. (Für die Vorbesteller weniger.) Bei Steam gab es die Edition letzte Woche für ca. 17 Euro im Sale.

Ich bin gespannt, ob der Abschluß der Trinity-Trilogie (?) rechtzeitig zum neuen TR-Film nächstes Frühjahr erscheint?
 
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