sauerlandboy79
Spiele-Guru
Du bist dir schon im Klaren, dass nahezu jeder Entwickler eines Action-RPGs von Verkaufszahlen eines Diablo nur träumen kann ?
Wenn es danach ginge, müsste jedes Produkt, das auf Diablo-Mechanismen basiert, ein Misserfolg sein.
Torchlight federt das Problem ein wenig damit ab, dass es ohnhin für'n Appel und 'n Ei zu bekommen ist. Das macht das Spiel, dass sich zwar in großen Mengen, aber zu niedrigen Preisen verkaufen lässt, aber auch nicht besser respektive schlechter.
Wäre Torchlight nicht zufällig ne Vollversion einer älteren PCG gewesen, ich hätte es nicht unbedingt gekauft. Dafür ist mir das Charaktersystem zu simpel, die Optik zu klobig, die Kämpfe wegen der zu aufdringlich-bunten Knalleffekte zu unübersichtlich, der Schwierigkeitsgrad nicht durchgehend fair ... Meinen Geschmack trifft es jedenfalls nicht.
Und Verkaufszahlen haben ja nichts mit der Güte eines Spiels zu tun. Wenn es danach ginge, müsste CoD der König unter den Shootern sein...
Wenn es danach ginge, müsste jedes Produkt, das auf Diablo-Mechanismen basiert, ein Misserfolg sein.
Torchlight federt das Problem ein wenig damit ab, dass es ohnhin für'n Appel und 'n Ei zu bekommen ist. Das macht das Spiel, dass sich zwar in großen Mengen, aber zu niedrigen Preisen verkaufen lässt, aber auch nicht besser respektive schlechter.
Wäre Torchlight nicht zufällig ne Vollversion einer älteren PCG gewesen, ich hätte es nicht unbedingt gekauft. Dafür ist mir das Charaktersystem zu simpel, die Optik zu klobig, die Kämpfe wegen der zu aufdringlich-bunten Knalleffekte zu unübersichtlich, der Schwierigkeitsgrad nicht durchgehend fair ... Meinen Geschmack trifft es jedenfalls nicht.
Und Verkaufszahlen haben ja nichts mit der Güte eines Spiels zu tun. Wenn es danach ginge, müsste CoD der König unter den Shootern sein...

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