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    Vielen Dank

The Witcher 2 Sicht invertieren?

S

stawacz

Gast
hi ho leute

und zwar hab ich folgendes problem.kann man irgendwo die sicht invertieren für den gamepadstick?
ich hasse es wenn man nach oben drückt und der guckt dann auch noch hoch :-D

hab im spiel direkt nix gefunden,und in dieser config.exe kann man nur tasten belegen für die tastatur :confused:
 
Wie meinst Du das jetzt? was soll denn passieren, wenn Du "nach oben" drückst? Kannst Du vlt. irgendwas auf den rechten Stick legen statt auf den linken?
 
Wie meinst Du das jetzt? was soll denn passieren, wenn Du "nach oben" drückst? Kannst Du vlt. irgendwas auf den rechten Stick legen statt auf den linken?

Wie in Flugsimulationen meint er es. Wenn man den Joystick nach vorne (oben) drückt zeigt die Mase des Flugzeugs nach unten.

Oder habe ich Dich falsch evrstanden und die Frage wie er es meint bezieht sich auf was anderes?
 
ich meine das man ja normal mit dem linken stick läuft und man sich mit dem rechten stick umschaut.
nun hätt ich das aber gern das wenn ich den rechten stick nach unten ziehe,er nach oben schaut und umgekehrt.

wie bei nem flugsimulator sozusagen
 
Wie meinst Du das jetzt? was soll denn passieren, wenn Du "nach oben" drückst? Kannst Du vlt. irgendwas auf den rechten Stick legen statt auf den linken?

Wie in Flugsimulationen meint er es. Wenn man den Joystick nach vorne (oben) drückt zeigt die Mase des Flugzeugs nach unten.

Oder habe ich Dich falsch evrstanden und die Frage wie er es meint bezieht sich auf was anderes?
genau das mein ich :top:
 
The Hafas:
Zum Thema Kamerasteuerung invertieren:

Öffnet den folgenden Ordner: C:\Users\<Benutzername>\Documents\Witcher 2\Config\
Und dann folgende Datei mit einem Editor eurer Wahl öffnen:Input_QWERTZ.ini (bzw. je nach dem, was im Configurator gewählt habt).

Maus invertieren geht dann folgendermaßen:

IK_MouseY=(GameKey="GI_MouseX",Value=1) suchen und in
IK_MouseY=(GameKey="GI_MouseX",Value=-1) ändern (also die letzte 1 in eine -1 abändern)

Analog den rechten Analogen Stick vom X360-Controller:

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightX",Value=1) digitiert zu:
IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightX",Value=-1).

Kann man auch mit der Y-Achse machen, wer die auch noch invertieren will.

Hoffentlich klappts bei euch auch.
 
ja habs genau so gemacht

von IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=1) auf IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=-1) geändert,ohne erfolg :S
 
Hmm, da ich TW selber noch nicht habe kann ich es nicht ausprobieren.

Hast Du schon mal probiert ob es wenigstens bei der Maus klappt? Dann wären wir auf dem richtigen Pfad^^

edit: Hast Du mal überprüft ob Du vielleicht das linke Pad geändert hast (also das LeftPad eigentlich das rechte ist u.u.)
 
so hab jetzt nochmal probiert obs wenigstens mit der mouse geht,,klappt aber auch nich,,,

hab sogar noch versucht schnell ein ganz neues spiel zu starten,mit dem selben erfolg :pissed:

edit:ja war auf jedenfall der rechte stick,hab ja auch per copy&paste die zeile hier reinkopiert ;)
 
hab jetzt auch nochmal von dem kollegen per pn bekommen wie die ini aussehen sollte

Keys]

IK_0=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)

IK_1=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)

IK_2=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)

IK_3=(Gamekey=GI_Hotkey03,Value=1.000000)

IK_4=(Gamekey=GI_Hotkey04,Value=1.000000)

IK_5=(Gamekey=GI_Hotkey05,Value=1.000000)

IK_6=(Gamekey=GI_Hotkey06,Value=1.000000)

IK_7=(Gamekey=GI_Hotkey07,Value=1.000000)

IK_8=(Gamekey=GI_Hotkey08,Value=1.000000)

IK_9=(Gamekey=GI_Hotkey09,Value=1.000000)

IK_A=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=-1.000000)

IK_Alt=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)

IK_C=(GameKey=”GI_Character”,Value=1)

IK_CapsLock=(Gamekey=GI_WalkFlag,Value=1.000000)

IK_D=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)

IK_Delete=(GameKey=”GI_Cancel”,Value=1)

IK_Down=(GameKey=”GI_Down”,Value=1)

IK_E=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)

IK_Escape=(GameKey=”GI_Exit”,Value=1)

IK_F=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)

IK_I=(GameKey=”GI_Inventory”,Value=1)

IK_J=(GameKey=”GI_Journal”,Value=1)

IK_LControl=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)

IK_LShift=(Gamekey=GI_WalkSwitch,Value=1.000000)

IK_LeftMouse=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)

IK_M=(GameKey=”GI_Nav”,Value=1)

IK_MouseX=(GameKey=”GI_MouseX”,Value=1)

IK_MouseY=(GameKey=”GI_MouseY”,Value=1)

IK_Pad_A_CROSS=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)

IK_Pad_B_CIRCLE=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)

IK_Pad_Back_Select=(GameKey=”GI_PanelSelector”,Value=1)

IK_Pad_DigitDown=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)

IK_Pad_DigitLeft=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)

IK_Pad_DigitRight=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)

IK_Pad_DigitUp=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftShoulder=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftThumb=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)

IK_Pad_LeftTrigger=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)

IK_Pad_RightAxisX=(GameKey=”GI_AxisRightX”,Value=1)

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey=”GI_AxisRightY”,Value=-1) <----------------------------------------------------------

IK_Pad_RightShoulder=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)

IK_Pad_RightThumb=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)

IK_Pad_RightTrigger=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)

IK_Pad_Start=(GameKey=”GI_Exit”,Value=1)

IK_Pad_X_SQUARE=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)

IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)

IK_Q=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)

IK_R=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)

IK_RightMouse=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)

IK_S=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000)

IK_Space=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)

IK_Up=(GameKey=”GI_Up”,Value=1)

IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)

IK_X=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)

IK_Y=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)

IK_F5=(Gamekey=GI_F5,Value=1.000000)


bei mir siehts genau so aus,trotzdem gehts nich,,ich bekomm gleich n anfall :S
 
hab jetzt auch nochmal von dem kollegen per pn bekommen wie die ini aussehen sollte
Ich hab das Spiel zwar nicht, aber hab schon bei einigen anderen Games an der ini rumgebastelt.
Gibts evtl zwei verschiedene Inis?
Ein mal eine "default" und ein mal eine andere, extra für den Spieleraccount?
 
hab jetzt auch nochmal von dem kollegen per pn bekommen wie die ini aussehen sollte
Ich hab das Spiel zwar nicht, aber hab schon bei einigen anderen Games an der ini rumgebastelt.
Gibts evtl zwei verschiedene Inis?
Ein mal eine "default" und ein mal eine andere, extra für den Spieleraccount?
also es gibt jeweils eine QWERZ.ini ,eine QWERTY.ini und eine AZERTY.ini,,ach ja und eine USER.ini...ich war sogar schon so clever und hab einfach mal bei allen inis den wert geändert,,hat aber auch nix gebracht :(
 
Welches Gamepad benutzt du eigentlich? Bei meinem Saitek kann ich per Software so ziemlich jeden Knopf individuell ausserhalb des Spiels belegen, was die Sicht-Invertierung zu einem Kinderspiel machen würde ...
 
Welches Gamepad benutzt du eigentlich? Bei meinem Saitek kann ich per Software so ziemlich jeden Knopf individuell ausserhalb des Spiels belegen, was die Sicht-Invertierung zu einem Kinderspiel machen würde ...
ja diesen x-box 360 controler für windows
Na toll, ausgerechnet die Krücke. :-D
Da kenn' ich mich nicht mit aus, besitze so ein Teil nicht. :|
höy der is eigentlich spitze :-D

kann der doch nix für das das spiel nich mal so ne lumpige invertfunktion besitzt :B


so langsam bin ich echt am verzweifeln,und überlege schon das spiel zurück zu bringen....
 
Der 360-Controller ist auch nicht schlecht, nur glaube ich nicht, dass M$ eine ähnliche mächtige Software dem 360-Pad unter Windows spendiert, wie z. B. Saitek es tut. ;)
Da kannst du wirklich alles was auf der Tastatur oder Maus zu drücken / bewegen ist, auf ne x-beliebige Taste legen ... naja, hilft dir eh nicht weiter, sorry. :|
 
Der 360-Controller ist auch nicht schlecht, nur glaube ich nicht, dass M$ eine ähnliche mächtige Software dem 360-Pad unter Windows spendiert, wie z. B. Saitek es tut. ;)
Da kannst du wirklich alles was auf der Tastatur oder Maus zu drücken / bewegen ist, auf ne x-beliebige Taste legen ... naja, hilft dir eh nicht weiter, sorry. :|
naja bin mal gespannt ob heut im laufe des tages noch ne lösung eintrudelt,wenn nich geht morgen wieder zurück...

find das schon recht krass muss ich sagen,,man merkt sofort das sich das spiel mit nem controller besser steuern lässt als mit maus und tastatur und dann vergisst man sowas elementares wie die sicht invertierung :B
 
Im Ordner:
C:\Users\<Benutzername>\Documents\Witcher 2\Config\
Folgende
Datei mit einem Editor öffnen: User.ini
Um beim rechten Analogen Stick vom
X360-Controller die Y Achse zu invertieren folgendes anpassen:

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=1)

zu

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=-1)

ändern
 
Im Ordner:
C:\Users\<Benutzername>\Documents\Witcher 2\Config\
Folgende
Datei mit einem Editor öffnen: User.ini
Um beim rechten Analogen Stick vom
X360-Controller die Y Achse zu invertieren folgendes anpassen:

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=1)

zu

IK_Pad_RightAxisY=(GameKey="GI_AxisRightY",Value=-1)

ändern
ja ,hab ich gemacht,in allen erdenklichen variationen,,es funktioniert nicht
 
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