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The Sound of Silence: Die Top 5 stillen Videospiel-Protagonisten

  • Ersteller Ersteller ChristianSchmid
  • Erstellt am Erstellt am
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ChristianSchmid

Gast
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Zum Artikel: The Sound of Silence: Die Top 5 stillen Videospiel-Protagonisten
 
Stimmt! Link sagt nie was! :D Oke, bei Megaman war es damals auch nicht viel, bei Simon Belmont ebenfalls, auch die Mario Bros. sind nicht gerade Sprachartisten, wenn man von "huiihh, ohhhhh, its me, mariooo usw." ausgeht. Eigentlich klassische Fälle für n Porno. :D :D

Der Bioshockman ist hier der Beste, durch die irre Welt entspannt durchgekommen. Sprachlos finde ich nicht so gut wie namenlos, da ist eigentlich der Mann aus Gothic der Beste, Nr. Uno! Oder eben die Klassiker, die besten Helden der Spielegeschichte. Der unsterbliche, wie leider auch göttliche Duke, Lo Wang oder eben der seriöse Sam.
 
Ich bin leider immer noch nicht dazu gekommen Bioshock infinite zu spielen und es soll ja total das Mindfuck Ende haben also kann es gut sein, dass ich mich hier irre. Aber hoert man den Protagonisten von Bioshock nicht zumindest ganz am Anfang des Spiels (als er noch im Flugzeug sitzt) einen ganz kurzen Monolog halten? Insofern waere er ja nicht komplett still. ;)
 
Ich bin leider immer noch nicht dazu gekommen Bioshock infinite zu spielen und es soll ja total das Mindfuck Ende haben also kann es gut sein, dass ich mich hier irre. Aber hoert man den Protagonisten von Bioshock nicht zumindest ganz am Anfang des Spiels (als er noch im Flugzeug sitzt) einen ganz kurzen Monolog halten? Insofern waere er ja nicht komplett still. ;)

Infinite hat ja einen anderen Protagonisten und der ist auch vollvertont. (oder ich verstehe deinen Gedankengang gerade nicht)
Und ja, der Protagonist vom ersten Teil hat am Anfang einen kurzen Monolog, steht so ja auch im Artikel.
 
Infinite hat ja einen anderen Protagonisten und der ist auch vollvertont. (oder ich verstehe deinen Gedankengang gerade nicht)
Und ja, der Protagonist vom ersten Teil hat am Anfang einen kurzen Monolog, steht so ja auch im Artikel.
Huch, sorry, das hatte ich ueberlesen, dass das ja sogar im Artikel steht. Na dann will ich nix gesagt haben.

Wie gesagt, Infinite habe ich noch nicht gespielt, habe nur mal gehoert, dass das Ende irgendwie die ganze Serie umkrempelt oder so was, darum dachte ich, vielleicht gibt es da ja einen Bezug zum Anfang von Bioshock 1 , den ich nicht kenne (und der Sprecher ist gar nicht der Protagonist oder was weiss ich). Das war zumindest mein Gedankengang, aber das ist ja dann eh hinfaellig. Danke fuer den Hinweis.
 
Wie gesagt, Infinite habe ich noch nicht gespielt, habe nur mal gehoert, dass das Ende irgendwie die ganze Serie umkrempelt oder so was, darum dachte ich, vielleicht gibt es da ja einen Bezug zum Anfang von Bioshock 1 , den ich nicht kenne (und der Sprecher ist gar nicht der Protagonist oder was weiss ich). Das war zumindest mein Gedankengang, aber das ist ja dann eh hinfaellig. Danke fuer den Hinweis.

Ja, der zweite DLC verknüpft Infinite mit den Geschehnissen aus dem ersten Teil und fügt zu dem eh schon Mindfuck-Ende des Hauptspiels nochmal nen Mega-Mindfuck obendrauf. :D
An der Situation des Monologs ändert das aber nichts.^^
 
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