Morrowind ist eben noch ein richtiges RPG gewesen und nicht das betreute Wohnen der heutigen Genrevertreter.
Keine Questmarker, Navigationssystem und Autopilot.
Da heißt es eigenhändig erforschen und die Dinge selbst in die Hand nehmen.
+1
Das tolle an dem Spiel ist ja gerade, dass man die Quests nicht findet wie eine Motte, die vom Licht angezogen wird. Wenn man beispielsweise nach einer Höhle südlich eines Berges suchen soll, dann ist diese nicht markiert, sondern man muss tatsächlich SUCHEN!
Nach einigen Stunden hat man sich daran gewöhnt, und wie Exar schon sagte ist es eben NICHT "betreutes Wohnen".
Anspruchsvoll ist es, wie man ein paar Posts vorher sieht, auch. Man sollte viel Zeit mitbringen, um sich einzugewöhnen, und noch mehr, um sämtliche Möglichkeiten zu erforschen.
Einzige Schäche, wie schon erwähnt: Die STORY. Du willst ein Spiel mit einer guten Story? Naja, du machst dir die Story selbst. Es gibt zwar eine Hauptquest, aber der Reiz Morrowinds ist, wie in den Nachfolgern zu einem Großteil auch noch, dass man seine Geschichte eben selbst schreiben kann!
Die Exploits finde ich persönlich übrigens nicht so tragisch. Mann kann ja selbst entscheiden, ob man online nach "imba" Strategien suchen will. Und wenn man selbst eine entwickelt, macht dies zunächst Spaß. Wenn's langweilig wird schult man einfach auf eine andere Sache um. In Morrowind kein Problem...
In Morrowind stehen einem eben alle Möglichkeiten offen, ob sie jetzt wegen ihrer Überlegenheit schon Langeweile hervorrufen, oder komplett sinnlos sein sollten. Ist doch besser als wenn einem manche Türen verschlossen bleiben, nur "weil's nicht ins Balancing passt".
Das gilt übrigens sowohl für die Skills (insbesondere Zauber können sehr mächtig oder einfach nur sinnlos sein), als auch für die Items.
Man kann durchaus einen Gegenstand aufsammeln, der einem rein gar nichts bringt und auch nichts wert ist. Aber diese Dinge gibt es eben auch. Man muss selbst entscheiden, was man damit anfangen will. Es ist auf jeden Fall weniger einschränkend, als wenn diese Gegenstände nicht aufgesammelt werden könnten.
Für mich persönlich ist Morrowind immer noch eines der besten Rollenspiele überhaupt und man sollte es wenigstens einmal ausprobiert haben.