NilsonNeo41
Hobby-Spieler/in
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Das coolste Schiff für was? Was will ich mit nem Frachter/Miner/Explorer, wenn ich rennen fliegen will? Es gibt so viele (verschiedene) Schiffe, weil es so viele (geplante!) Aktivitäten geben wird.
Klar wird man sich von ner kleinen Hull A zu ner Hull C "hochspielen" können und wollen. Oder von ner Aurora über ne Gladius zur ner Hornet. Aber das ist (soll) relativ schnell erlegt (sein). Die Frage die man sich stellen sollte ist eher:
Warum fliege ich überhaupt aktuell eine Gladius?
a) Weil ich die Hornet will
b) Weil ich coole Dogfights haben will
Wer die Frage mit a) beantwortet hat, wird nicht lange Spaß haben an SC
Und für coole Dogfights ist es (fast) egal welches (Kampf-)Schiff man hat, weil man hat ja coole Dogfight. Klar hat die Hornet mehr Slots für Waffen und man kann sich so mit den größeren Brocken anlegen, nicht desto trotz soll Dogfight mit allen Schiffen Spaß machen.
Und da ist auch schon der "Endcontent" . SC ist ein einziges "Endcontet" Spiel. Man muss Spaß am Spielen haben um mit SC Spaß zu haben.
Man muss Spaß am Forschen per se haben, um Forscher zu sein. Man muss Spaß daran haben die beste Handelsrute zu finden um Spaß am Handeln zu haben.
Und damit wird SC fallen oder steigen. Die (vielen) Gameplayelemente müssen (für sich betrachtet) Spaß machen. Es muss genug (cooles) zu zum Erforschen da sein, damit Forscher Spaß haben. Für Rennflieger muss es genug Strecken geben. Für Kämpfer/Piraten muss es genug (verschiedene) Ziele geben.
Klar wird man sich von ner kleinen Hull A zu ner Hull C "hochspielen" können und wollen. Oder von ner Aurora über ne Gladius zur ner Hornet. Aber das ist (soll) relativ schnell erlegt (sein). Die Frage die man sich stellen sollte ist eher:
Warum fliege ich überhaupt aktuell eine Gladius?
a) Weil ich die Hornet will
b) Weil ich coole Dogfights haben will
Wer die Frage mit a) beantwortet hat, wird nicht lange Spaß haben an SC
Und für coole Dogfights ist es (fast) egal welches (Kampf-)Schiff man hat, weil man hat ja coole Dogfight. Klar hat die Hornet mehr Slots für Waffen und man kann sich so mit den größeren Brocken anlegen, nicht desto trotz soll Dogfight mit allen Schiffen Spaß machen.
Und da ist auch schon der "Endcontent" . SC ist ein einziges "Endcontet" Spiel. Man muss Spaß am Spielen haben um mit SC Spaß zu haben.
Man muss Spaß am Forschen per se haben, um Forscher zu sein. Man muss Spaß daran haben die beste Handelsrute zu finden um Spaß am Handeln zu haben.
Und damit wird SC fallen oder steigen. Die (vielen) Gameplayelemente müssen (für sich betrachtet) Spaß machen. Es muss genug (cooles) zu zum Erforschen da sein, damit Forscher Spaß haben. Für Rennflieger muss es genug Strecken geben. Für Kämpfer/Piraten muss es genug (verschiedene) Ziele geben.