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Star Citizen: FPS-Modul von Counter-Strike und Killzone inspiriert

MaxFalkenstern

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Zum Artikel: Star Citizen: FPS-Modul von Counter-Strike und Killzone inspiriert
 
Die Möglichkeiten sind sicher toll und richtungsweisend, weil in dieser Form in einem Weltraum-MMO noch nicht dagewesen. Auch der Übergang von Dogfights im All zum Entern im FPS-Mode klingt vielversprechend.
Dass die üblichen uralten, und schon (tausendfach kopierten) E-Sport Kamellen, wie "Team-Deathmatch", "Catpure the Flag" mit verwurstet werden, turnt mich eher ab. Aber das kann man ja vermutlich ingame ignorieren.
 
Ich hoffe doch sehr, dass man es optional ignorieren kann. Die Möglichkeiten in allen Ehren, aber man läuft auch Gefahr, dass eigentliche Ziel aus den Augen zu verlieren, wenn man auf zu vielen Hochzeiten tanzt.
 
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