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Star Citizen: Alpha 3.0 ist "Early Access"-Version

Darkmoon76

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Zum Artikel: Star Citizen: Alpha 3.0 ist "Early Access"-Version
 
Hat irgendwer etwas anderes oder mehr Erwartet? Ich glaube kaum, also alles ok und Normal.
 
"...darauf angesprochen, ob Alpha 3.0 schon als Beta-Version angesehen werden kann..."

Öhm. Dann wäre es doch eine Beta und keine Alpha. Was soll denn das für eine Frage sein?
 
"...darauf angesprochen, ob Alpha 3.0 schon als Beta-Version angesehen werden kann..."

Öhm. Dann wäre es doch eine Beta und keine Alpha. Was soll denn das für eine Frage sein?

Naja, SC 3.0 wird auf jeden Fall noch ne Alpha sein. Ist ja noch lange nicht feature complete (da wird noch massenweise Zeug fehlen, mining, stealth, medical servides, exploration gameplay and long range scanning, quantum travel interdiction, etc., etc.).

Ist also natuerlich noch ne Alpha. Das gilt aber ja auch fuer viele Early Access Spiele. die sind ja auch nicht schon alle feature complete.
 
Naja, SC 3.0 wird auf jeden Fall noch ne Alpha sein. Ist ja noch lange nicht feature complete (da wird noch massenweise Zeug fehlen, mining, stealth, medical servides, exploration gameplay and long range scanning, quantum travel interdiction, etc., etc.).

Ist also natuerlich noch ne Alpha. Das gilt aber ja auch fuer viele Early Access Spiele. die sind ja auch nicht schon alle feature complete.

Richtig, denn eine Beta heißt in den meisten Fällen das so gut wie alle Features mit implantiert sind und es vor allem nur noch um Käfer suche geht. Und davon ist SC wohl noch Lichtjahre entfernt.
Also ich denke schon das die Alpha noch bis gut Ende 2019 geht. Alles andere wäre Glaskugel wischen oder C.R. gibt mal wieder irgendwelche utopischen Termine raus.:-D
Und vor 2019 erwarte ich auch SQ42 nicht.
 
Richtig, denn eine Beta heißt in den meisten Fällen das so gut wie alle Features mit implantiert sind und es vor allem nur noch um Käfer suche geht. Und davon ist SC wohl noch Lichtjahre entfernt.
Also ich denke schon das die Alpha noch bis gut Ende 2019 geht. Alles andere wäre Glaskugel wischen oder C.R. gibt mal wieder irgendwelche utopischen Termine raus.:-D
Und vor 2019 erwarte ich auch SQ42 nicht.

Yup, SC ist sicher noch bis mindestens 2019 in der Alpha, ich denke wahrscheinlich sogar noch laenger.

Fuer SQ42, kann sehr gut sein, dass es 2019 wird. Mit etwas Glueck aber vielleicht sogar Ende 2018? Denn sie brauchen ja die ganzen Mechaniken die fuer SC noetig sind nicht. Alles was sie brauchen ist Das Flug/Kampf Modell, vielleicht das FPS Modul (wenn sie da was in die Kampagne einbauen) und das war's eigentlich. Und die Sachen existieren ja schon. Das ganze richtig komplizierte Zeug wie Handel/Economy und alles, was ich oben geschrieben habe brachen sie ja nicht. Insofern glaube ich fuer SQ42 geht es wirklich hauptsaechlich darum, die Cutscnenes und Skripte zu machen und alles zu polishen (was natuerlich auch viel Zeit braucht).
Das Einzige, was ich noch cool faende, was sie vielleicht noch in die SQ42 Kampagne einbauen koennten, was noch nicht existiert ist das Stealth System. Ein/Zwei Stealth Missionen waeren schon cool aber vielleicht kommen die dann auch erst in Episode 2. Aber ich wuerde auf jeden Fall gerne mit einer Hornet Ghost, einer Sabre oder einer Eclipse im Schleichfahrt Modus durch ein Asteroidenfeld fliegen und dabei gegnerische Schiffe und Sensorbojen vermeiden, auf meine Heat-und EM-Signiture achten muessen, etc. Noch ein paar coole gescriptete Events reinbasteln und dann stelle ich mir das schon sehr cool fuer eine SP Mission vor.
 
Yup, SC ist sicher noch bis mindestens 2019 in der Alpha, ich denke wahrscheinlich sogar noch laenger.

Fuer SQ42, kann sehr gut sein, dass es 2019 wird. Mit etwas Glueck aber vielleicht sogar Ende 2018? Denn sie brauchen ja die ganzen Mechaniken die fuer SC noetig sind nicht. Alles was sie brauchen ist Das Flug/Kampf Modell, vielleicht das FPS Modul (wenn sie da was in die Kampagne einbauen) und das war's eigentlich. Und die Sachen existieren ja schon. Das ganze richtig komplizierte Zeug wie Handel/Economy und alles, was ich oben geschrieben habe brachen sie ja nicht. Insofern glaube ich fuer SQ42 geht es wirklich hauptsaechlich darum, die Cutscnenes und Skripte zu machen und alles zu polishen (was natuerlich auch viel Zeit braucht).
Das Einzige, was ich noch cool faende, was sie vielleicht noch in die SQ42 Kampagne einbauen koennten, was noch nicht existiert ist das Stealth System. Ein/Zwei Stealth Missionen waeren schon cool aber vielleicht kommen die dann auch erst in Episode 2. Aber ich wuerde auf jeden Fall gerne mit einer Hornet Ghost, einer Sabre oder einer Eclipse im Schleichfahrt Modus durch ein Asteroidenfeld fliegen und dabei gegnerische Schiffe und Sensorbojen vermeiden, auf meine Heat-und EM-Signiture achten muessen, etc. Noch ein paar coole gescriptete Events reinbasteln und dann stelle ich mir das schon sehr cool fuer eine SP Mission vor.
Klingt gut. Das hätte ich auch gern. ;-)
 
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