Yup, SC ist sicher noch bis mindestens 2019 in der Alpha, ich denke wahrscheinlich sogar noch laenger.
Fuer SQ42, kann sehr gut sein, dass es 2019 wird. Mit etwas Glueck aber vielleicht sogar Ende 2018? Denn sie brauchen ja die ganzen Mechaniken die fuer SC noetig sind nicht. Alles was sie brauchen ist Das Flug/Kampf Modell, vielleicht das FPS Modul (wenn sie da was in die Kampagne einbauen) und das war's eigentlich. Und die Sachen existieren ja schon. Das ganze richtig komplizierte Zeug wie Handel/Economy und alles, was ich oben geschrieben habe brachen sie ja nicht. Insofern glaube ich fuer SQ42 geht es wirklich hauptsaechlich darum, die Cutscnenes und Skripte zu machen und alles zu polishen (was natuerlich auch viel Zeit braucht).
Das Einzige, was ich noch cool faende, was sie vielleicht noch in die SQ42 Kampagne einbauen koennten, was noch nicht existiert ist das Stealth System. Ein/Zwei Stealth Missionen waeren schon cool aber vielleicht kommen die dann auch erst in Episode 2. Aber ich wuerde auf jeden Fall gerne mit einer Hornet Ghost, einer Sabre oder einer Eclipse im Schleichfahrt Modus durch ein Asteroidenfeld fliegen und dabei gegnerische Schiffe und Sensorbojen vermeiden, auf meine Heat-und EM-Signiture achten muessen, etc. Noch ein paar coole gescriptete Events reinbasteln und dann stelle ich mir das schon sehr cool fuer eine SP Mission vor.