SoSchautsAus
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Dann rechne mal hier 10% dazu.Spinal am 10.10.2008 01:13 schrieb:Als fan einer Serie oder eines Genres kann man ja sowieso immer locker 10% drauf rechnen.
SSA
Dann rechne mal hier 10% dazu.Spinal am 10.10.2008 01:13 schrieb:Als fan einer Serie oder eines Genres kann man ja sowieso immer locker 10% drauf rechnen.
Als Crysis-Fanboy sag ich da einfach mal: Jo, kommt hin!SoSchautsAus am 10.10.2008 01:26 schrieb:Dann rechne mal hier 10% dazu.Spinal am 10.10.2008 01:13 schrieb:Als fan einer Serie oder eines Genres kann man ja sowieso immer locker 10% drauf rechnen.![]()
SSA
.Fans der Serie könne zugreifen! 
Shadow_Man am 09.10.2008 15:17 schrieb:Gerade hier zeigt sich wieder, dass die Spielemagazine mit zweierlei Maß messen. Hier wird angemeckert und führt zur Abwertung, dass man nicht durchblickt, wenn man die Vorgänger nicht gespielt hat.
Wie war es denn z.B. bei Crysis Warhead? Wenn da einer Crysis vorher nicht gespielt hat, blickt er wohl auch kaum durch. Da schien es den Tester allerdings nicht gestört haben und alles war superdoll.
Da muss man als Spielemagazin auch mal ein einheitliches Testverfahren finden. Man kann nicht bei dem einen Spiel etwas durchgehen lassen und bei dem anderen sowas als Abwertung anführen. Das ist nicht fair.

.
Und wer bestimmt so etwas? Zudem würde ein BiA im Gameplay doch nicht weniger Spaß machen, wenn – wie du für Serious Sam und CO geschrieben hast – die Action stimmt.Daffy-Vader am 10.10.2008 10:03 schrieb:Aber es stört doch den Spielspaß kaum, solange die Action ordentlich kracht und es fette Explosionen gibt!
Brothers in Arms möchte dagegen mehr sein, als nur Rumgeballer.
der-jo am 10.10.2008 10:32 schrieb:Der Kritikpung "ich fühle mich nicht wie Rambo, der alles alleine Plattmacht"
ist genauso gewollt.
"man hat nie das gefühl etwas wirklich wichtiges zu tun"
ist genauso in Wirklichkeit gewesen.
Also, lieber Redakteur:
Schau dir mal Band of Brothers an. Hat man da das Gefühl, die Jungs gewinnen den Krieg gerade alleine? Nein.
Wenn man Bücher über das Thema liest, hat man da das Gefühl 5Mann hätten den Krieg alleine entschieden? Nein.
Wieso sollte ein Spiel das den Anspruch hat authentisch zu sein, das Gefühl vermitteln, man würde den Krieg alleine gewinnen?
So war es nicht in Road to Hill 30 und auch nicht in Earned in Blood.
Baker führt eine Aufklärungseinheut an, keine 5Mann Armee.
Over and out![]()
Nali_WarCow am 10.10.2008 10:33 schrieb:Und wer bestimmt so etwas? Zudem würde ein BiA im Gameplay doch nicht weniger Spaß machen, wenn – wie du für Serious Sam und CO geschrieben hast – die Action stimmt.Daffy-Vader am 10.10.2008 10:03 schrieb:Aber es stört doch den Spielspaß kaum, solange die Action ordentlich kracht und es fette Explosionen gibt!
Brothers in Arms möchte dagegen mehr sein, als nur Rumgeballer.
Man könnte ja auch anders herum sagen die Entwickler waren bei Sam, Crysis und CO einfach zu dämlich überhaupt mehr zu versuchen.(...)Da ist es doch eher ein Trauerspiel, dass die Handlung so vieler Games nicht einmal an das Niveau eines Groschenromans erreicht.
Äh, hast du das Spiel mal gespielt? Baker ist mehr als Kriegsmüde, und ganz bestimmt nicht befangen vom Pathos.Daffy-Vader am 10.10.2008 11:29 schrieb:Und auch BiA bietet nicht wirklich mehr, als die berüchtigten "Groschenromane". Außerdem strozt die Story - typisch amerikanisch - so dermaßen vor Pathos und "Wir sind Helden, Krieg ist schlimm, aber wir halten zusammen und blablabla"-Rotze, dass es einem vernünftig denkenden Mensch fast weh tut.
Wo genau wird ein Gefecht Glorifiziert? Du redest hier anscheinen von einem anderen Spiel, als dem das ich gespielt habeDiese übermäßige Glorifizierung der Gefechte stört mich persönlich und raubt mir damit auch den Spielspaß.
Ahja. Das Hartsock fast 1:1 die Person des Major Winters darstellt ist dir evtl aufgefallen?Da die Reihe Band of Brothers (die ich sehr gut fand) genannt wurde - da wars nicht so extrem, das wär wesentlich authentischer und realer und zeigte dadurch viel besser die Schrecken des Krieges!
SoSchautsAus am 10.10.2008 00:10 schrieb:Der Vergleich hinkt ein bisschen, weil Warhead ja eigentlich nur ein Addon ist. BiA: HH ist ein eigenständiges Spiel. Dass auf die Vorgänger Bezug genommen wird ist schon OK, soll ja bei einer Fortsetzung auch so sein, aber wenn man komplett im Regen steht, weil man die Vorgänger nicht kennt, dann ist das schon ein Kritikpunkt.Shadow_Man am 09.10.2008 15:17 schrieb:Gerade hier zeigt sich wieder, dass die Spielemagazine mit zweierlei Maß messen. Hier wird angemeckert und führt zur Abwertung, dass man nicht durchblickt, wenn man die Vorgänger nicht gespielt hat.
Wie war es denn z.B. bei Crysis Warhead? Wenn da einer Crysis vorher nicht gespielt hat, blickt er wohl auch kaum durch. Da schien es den Tester allerdings nicht gestört haben und alles war superdoll.
Allerdings hast du damit recht, dass man sich bei PCG wohl nicht auf einen einheitlichen Maßstab einigen kann oder will. Die Gewichtung der Pros und Cons im Hinblick auf den Zahlenwert kann ich, ohne das Spiel gespielt zu haben, auf den ersten Blick nicht so ganz nachvollziehen. Die Frage aller Fragen wurde ja schon gestellt: Was macht dieses Spiel 20% schlechter als Crysis? Und jetzt kommt mir bitte nicht mit Äpfel und Birnen. Das sind zwei Spiele aus dem selben Genre. Die kann man schon nebeneinander stellen und mal im direkten Vergleich die Reviews hinterfragen.
SSA
der-jo am 10.10.2008 11:57 schrieb:Sry, aber entweder hast du dich nicht mit dem Spiel beschäftigt oder du willst es einfach schlecht machen.
Das ich dabei auch noch Spaß hatte, umso besser.
Oh, die wertung hatte ich überlesen, sry. 81/82 ist natürlich nicht schlechtmachen. Las sich schlimmerDaffy-Vader am 10.10.2008 12:28 schrieb:Und von Schlechtmachen kann ja wohl keine Rede sein - hallo, ich sagte bereits, ich würde eine 81/82 geben! Sowas sag ich kaum über einen Titel, den ich Schlechtmachen will![]()
Aber genau das kann ich nicht feststellen. Die Gespräche drehen sich meist um belangloses, lediglich die Charakterzeichnung wird dadurch erreicht. Pathos getränkte Sprüche oder Sequenzen habe ich keine gesehen, sry. Auch werden die Deutschen eigentlich garnicht behandelt, also weder positiv noch negativ. Wo du diese -zugegeben- sehr Störende Element der Heldenverklärung ausmachst kann ich nicht nachvollziehen.Und im Allgemeinen stört mich an der Präsentation eben genau das, was mich an beinahe jeder amerikanischen Produktion zum Thema WWII stört: Die deutschen Soldaten werden nicht etwa als die Menschen dargestellt, die die meisten von ihnen nunmal waren, sondern als gesichtlose Bestien, das personifizierte Böse. Und im Gegenzug Bakers "Heldentruppe", tapfere Kämpfer für das Gute, die die Grauen des Krieges für Freiheit blablabla auf sich nehmen usw...
Ich finde die Geschichte klasse (soweit ich sie erlebt habe). Man leidet mit seinen Protagonisten, eben dieses sollte eine Gute Story beinhalten. TIEFE ist hier das Wort der Stunde.Aber egal, jedem das seine. Und bei meiner 81/82 wäre die Geschichte auch kein nennenswerter Minuspunkt, da sorgen eher Gameplaymängel und zweischneidige Technik für Abzüge.
Außerdem strozt die Story - typisch amerikanisch - so dermaßen vor Pathos und "Wir sind Helden, Krieg ist schlimm, aber wir halten zusammen und blablabla"-Rotze, dass es einem vernünftig denkenden Mensch fast weh tut. Diese übermäßige Glorifizierung der Gefechte stört mich persönlich und raubt mir damit auch den Spielspaß.
Da die Reihe Band of Brothers (die ich sehr gut fand) genannt wurde - da wars nicht so extrem, das wär wesentlich authentischer und realer und zeigte dadurch viel besser die Schrecken des Krieges!
Ahja. Das Hartsock fast 1:1 die Person des Major Winters darstellt ist dir evtl aufgefallen?
Das er genau wie Winters den Sinn des Krieges nicht ergründen will, sondern ihn einfach akzeptiert und seine männer nur wieder nach hause bringen will merkt man in jedem Dialog
du bist ein fuchsoceano am 10.10.2008 14:05 schrieb:und die roten Haare nicht zu vergessen http://www.cheesebuerger.de/images/smilie/figuren/c010.gif

Leo-mv am 10.10.2008 15:28 schrieb:Wieder so ein überflüssiges Spiel für den amerikanischen Markt. Viel amerikanischer Patriotismus und seelenlosen Krauts zum abknallen.
Fazit: Ein Spiel was die Welt nicht braucht. Schon der Vorgänger war langweilig...
Ich tippe auf "gar nicht".Bonkic am 10.10.2008 17:21 schrieb:wie weit hast du gespielt?

Nali_WarCow am 10.10.2008 17:28 schrieb:Ich tippe auf "gar nicht".Bonkic am 10.10.2008 17:21 schrieb:wie weit hast du gespielt?![]()
Leo-mv am 10.10.2008 15:28 schrieb:Wieder so ein überflüssiges Spiel für den amerikanischen Markt. Viel amerikanischer Patriotismus und seelenlosen Krauts zum abknallen.
Fazit: Ein Spiel was die Welt nicht braucht. Schon der Vorgänger war langweilig...
