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Spielegeschichte von 2010 bis 2023: Das Finanzierungsmonster Spieleindustrie

Nuwanda01

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Klar die Games werden grafischer immer aufwendiger und damit immer teuerer. Die Gamer schreien ja förmlich danach. Gleichzeitig darf aber nichts teurer werden und Monetarisierungsversuche werden stark kritisiert.
Das ist nun mal nichts auf der Welt gratis gibt, sollte sich auch schön langsam rumgesprochen haben.
Andererseits könnte die Gamerschaft mal ihre Erwartungen etwas runterschrauben, vielleicht wäre allen damit geholfen?!
 
Auf Anhieb könnte man jedenfalls kaum markante Erkennungsmerkmale nennen, anhand derer sich kurz und knackig die Spieleszene von 2010 bis heute beschreiben ließe.
Ich denke, im AAA-Bereich kann man sehr wohl einen Trend ausmachen, der das letzte Jahrzehnt beschreibt: Open World und Monetarisierung.
 
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