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Zunächst mal: Der nächste Siedler-Titel wird nicht "Siedler 5" heißen. Wir möchten damit klar sagen, dass wir nicht einfach nur den nächsten Teil eines bekannten Spiels machen, sondern einen echten Innovationssprung. Da wird es den ein oder anderen radikalen Schritt geben, aber es ist noch zu früh, über Details zu reden. </ZITAT>
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Das währe schon beim vierten Teil erforderlich gewesen. ENDLICH hat man gemerkt, daß man auf einer guten Spielidee nicht ewig herumreiten kann. "...einen echten Innovationssprung." Wie stellt ihr euch denn das vor? Das glaube ich erst wenn ich es sehe. Wahrscheinlich ist es deswegen noch zu früh derüber zu reden, weil sie selber noch nicht wissen wie sie das anstellen sollen...
Was ich nicht verstanden habe war, daß die Wege nicht mehr Zeitgemäß sein sollen. Daß war meiner Meinung nach doch gerade das schöne an den alten Siedlern: Warum wird dieses Haus nicht fertiggebaut, wo stapeln sich die Waren, wie kann ich das Wegenetz weiter ausbauen damit dieser Weg entlastet wird usw...
Schön finde ich aber auch, daß man endlich gemerkt hat, daß man vielleicht den einen oder anderen Bug doch in der Verkaufsversion entfernen sollte. War beim vierten Teil eigendlich ein Handbuch dabei? Also HandBUCH und nicht diese Raubkopiererfreundliche Spielbeschreibung auf CD. Das währe nämlich das nächste was man denen dann beibringen müßte...