Sozialistisches Europa - Workers & Resources: Soviet Republic

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Name: Workers & Resources: Soviet Republic
Genre: Wirtschaftssimulation
Plattform/System: PC
Sendeplan: Sa-So je 1 Folge
Aufnahme: 2160p 60FPS
Audio-Kommentar: ja
Begonnen am: 11.07.2020
Abgeschlossen am:

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Aufgrund des Jahreszeiten (Season) Updates starte ich auf einer Europalkarte ein neues Lets Play. Geplant ist es mehrere Städte über die gesamte Karte verteilt aufzubauen und per Straße und Schiene miteinander zu verbinden. Viel Spaß bei meiner 5 Staffel von Workers & Resources: Soviet Republic - Sozialistisches Europa!

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Im zweiten Teil meines neues Lets Plays errichte ich eine kleine Stadt mit den entsorechenden Versorgungegebäuden.​
 
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Im dritten Teil meiner Spielstartreihe baue ich eine Autobahn zur Grenzstation in der Nähe. Parallel dazu plane ich eine zweigleisige Zugstrecke. Beides soll dann dem Export von Gütern dienen.​
 
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Meine Spielstartreihe erweitere ich nun um den Aufbau einer Kohleindustrie. Gebaut wird die komplette Kette von der Kohlemine über die Kohleverarbeitung bis hin zum Kraftwerk für die Stromproduktion und das Heizkraftwerk für die Warmwasserherstellung.​
 
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Nun da fast alles vorbereitet ist wird es Zeit sich um die Stromversorgung und die Verteilung von Wärme zu kümmern. Der nächste Winter wird ja auf jeden Fall kommen.​
 
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Nachdem ich nun sehr viel vorbereitet habe, wird es langsam Zeit, die ersten Arbeitskräfte anzuwerben. Die komplette Versorgung der Bürger und Produktion läuft über den Import von der Grenzstation. Es gilt also viele Fahrzeuge zu kaufen und Linien einzurichten. Natürlich werden auch schon die ersten Arbeiter an ihre Arbeitsplätze transportiert.​
 
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In dieser Folge statte ich mein Konstruktionsbüro mit Fahrzeugen aus. Da ich nur eine geringe Anzahl Arbeiter habe, nutze ich ich erst mal nur kleinere Fahrzeuge.​
 
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Dieses mal möchte ich gleich zu Beginn für etwas mehr Verkehr auf den Straßen sorgen. Entsprechen importiere ich ein paar Privat KFZ für meine Bürger.​
 
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Da spricht man zu Beginn des Videos noch über die Möglichkeit eines großen Blackouts und beginnt dann mit der Erweiterung seiner Stadt. Und siehe da, es passiert was passieren musste...​
 
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Heute wird es Zeit den ersten Exportzug zur Zollstation zu schicken. Da ich sehr viel Kohle fördere nutze ich diese um die Staatskasse ein wenig aufzubessern. Anbei gibt es noch Infos zur Signalsetzung.​
 
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Endlich ist es so weit, der erste Schnee! Natürlich benötige ich entsprechende Räumfahrzeuge. Von Schnee bedeckte Straßen bremsen den Verkehr deutlich aus und das gefährdet die Lieferketten!​
 
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In meiner zweiten Winter Folge gehts darum mehr Wohnraum für Arbeiter zu schaffen. Außerdem stelle ich eine MOD, für das bessere Räumen der Straßen, vor.​
 
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Da oft gewünscht hier ein Sondervideo. Im ersten Teil verschönere ich meine Stadt und im zweiten Teil gib es Mitfahrten​
 
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Zum ersten mal überhaupt baue ich eine ALkoholbrennerei auf. Dazugehören neben einer Farm und vielen feldern natürlich Wohnraum für Arbeitskräfte und ein Logistikbüro.​
 
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Nachdem ich im letzten Video alle Gebäude für meine Brennerei gebaut habe, geht es in dieser Folge vorallem um die Logistik und den Arbeitertransport.​
 
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