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Sniper: Ghost Warrior 2 im Test: Monotones Tontaubenschießen

Ach so, du meintest die News im aktuellen Heft. Tja, sorry, da war ich wohl heute morgen doch noch nicht richtig wach ;)
Da war die Situation folgendermaßen: Einer von uns hat am Freitag nur mal ganz kurz reingespielt, weil wir natürlich unter enormen Zeitdruck standen. Derjenige hat dann aber später natürlich nicht den Test geschrieben. Ergo der Unterschied in den Aussagen :)
Aha, so ist es also dazu gekommen. :)
Ist trotzdem ein wenig unglücklich und verwirrend.
 
Ich find die Aussage Tontaubenschießen schlimm. Mann hat meistens die Wahl. Man kann sie via Gewehr abräumen oder man sucht sich ein möglichst hohen Punkt und packt das Fernglas aus. Dann sich ruhig 5 Minuten zeit lassen und sich die Laufwege anschauen und ne Route fest legen.Dann zu schlagen, schnell und genau, am besten via Pistole,Macht richtig Spaß und ist ne Herausforderung.
 
Bei Sniper Ghost Warrior hast Du keine Wahl. Dein Kamerad gibt Dir die Gegner wie ein Kleinkind vor. Nichts mit Lage ausbaldowern und dann schießen. Verwechsle Ghost Warrior nicht mit Sniper Elite V2. Ein kleiner Unterschied.

Und trotz der Einlage als normaler Soldat hatte man in Ghost Warrior 1 deutlich mehr Freiheiten eine Mission zu lösen.
 
Traurig das sogennante "Fachzeitschriften" tolle Spiele so schlecht machen. Meckern auf höchsten Niveau.
Die Grafik ist toll und das Spiel macht auch Spaß. Die KI ist schön knackig so soll es sein. Schade das ihr soviel Lobby-Arbeit ala COD und Co macht aber die haben auch am meisten Geld was. Schämt euch!
 
Traurig das sogennante "Fachzeitschriften" tolle Spiele so schlecht machen. Meckern auf höchsten Niveau.
Die Grafik ist toll und das Spiel macht auch Spaß. Die KI ist schön knackig so soll es sein. Schade das ihr soviel Lobby-Arbeit ala COD und Co macht aber die haben auch am meisten Geld was. Schämt euch!

Danke für diesen Beitrag, ich musste gut lachen :B
Oder war der etwa ernst gemeint?
 
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