• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Skyrim: Skywind-Mod entführt euch nach Morrowind - Beeindruckende Screenshots!

Für den Anfang sieht es nicht mal schlecht aus. Für mich aber nichts, 1x Morrowind reicht für ein ganzes Leben :D
 
Das hätte ich nur zu gerne - aber wenn er das wirklich bis zum Ende durchzieht, dauerts wohl dennoch das eine oder andere Jährchen. Aber warten kann sich ja lohnen, wie man an Black Mesa sieht.
 
ganz korrekt ist die Meldung hier leider nicht, denn das Grundgerüst für diese Mod hat ein russischer Modder namens Anruin, bzw dessen Mod-Team, gegeben. Diese haben einen Konverter entwickelt, der sämtliche Modelle der alten Oblivion- Engine, inklusive Worldmap auf die Engine von Skyrim umwandelt, um ihre angefangene Total-Conversion nach Skyrim zu portieren. Dies fällt dann somit unter das Stichwort "Project Andoran Converter" Media :: "Andoran: Prologue"
englische Original-Meldung dazu aus dem Morroblivion-Forum: [TOOL] Project Andoran Plugin Converter | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind

Das Mod-Team von Morroblivon (Welcome | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind), welche Morrwind in die Engine von Oblivion konvertiert haben, haben sich mit den russischen Mod-Team ausgetauscht und haben dann zusammen einen neuen Converter geschrieben für die Engine von Morrowind nach Skyrim. Der Modder Eloth selber, gestaltet auf Basis dieser konvertierten Modelle, die recht polygon-arm sind, neue polygon-reichere und besser texturierte Modelle und Landschaften. Die Worldmap aber selber entspricht 1:1 der von Morrowind, da sie konvertiert wurde.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das sieht auf den Bildern wirklich großartig aus und ich mag auch die "Morrowind-Welt", das Gebiet ist irgendwie sehr faszinierend.
 
ganz korrekt ist die Meldung hier leider nicht, denn das Grundgerüst für diese Mod hat ein russischer Modder namens Anruin, bzw dessen Mod-Team, gegeben. Diese haben einen Konverter entwickelt, der sämtliche Modelle der alten Oblivion- Engine, inklusive Worldmap auf die Engine von Skyrim umwandelt, um ihre angefangene Total-Conversion nach Skyrim zu portieren. Dies fällt dann somit unter das Stichwort "Project Andoran Converter" Media :: "Andoran: Prologue"
englische Original-Meldung dazu aus dem Morroblivion-Forum: [TOOL] Project Andoran Plugin Converter | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind

Das Mod-Team von Morroblivon (Welcome | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind), welche Morrwind in die Engine von Oblivion konvertiert haben, haben sich mit den russischen Mod-Team ausgetauscht und haben dann zusammen einen neuen Converter geschrieben für die Engine von Morrowind nach Skyrim. Der Modder Eloth selber, gestaltet auf Basis dieser konvertierten Modelle, die recht polygon-arm sind, neue polygon-reichere und besser texturierte Modelle und Landschaften. Die Worldmap aber selber entspricht 1:1 der von Morrowind, da sie konvertiert wurde.

Dazu sollte man Anmerken, dass Bethesda sowas nicht gerne sieht
 
ganz korrekt ist die Meldung hier leider nicht, denn das Grundgerüst für diese Mod hat ein russischer Modder namens Anruin, bzw dessen Mod-Team, gegeben. Diese haben einen Konverter entwickelt, der sämtliche Modelle der alten Oblivion- Engine, inklusive Worldmap auf die Engine von Skyrim umwandelt, um ihre angefangene Total-Conversion nach Skyrim zu portieren. Dies fällt dann somit unter das Stichwort "Project Andoran Converter" Media :: "Andoran: Prologue"
englische Original-Meldung dazu aus dem Morroblivion-Forum: [TOOL] Project Andoran Plugin Converter | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind

Das Mod-Team von Morroblivon (Welcome | Morroblivion: The Resurrection of Morrowind), welche Morrwind in die Engine von Oblivion konvertiert haben, haben sich mit den russischen Mod-Team ausgetauscht und haben dann zusammen einen neuen Converter geschrieben für die Engine von Morrowind nach Skyrim. Der Modder Eloth selber, gestaltet auf Basis dieser konvertierten Modelle, die recht polygon-arm sind, neue polygon-reichere und besser texturierte Modelle und Landschaften. Die Worldmap aber selber entspricht 1:1 der von Morrowind, da sie konvertiert wurde.

Dazu sollte man Anmerken, dass Bethesda sowas nicht gerne sieht

Scheinbar hat Bethesda nichts dagegen bzw unternimmt nichts dagegen. Da ich diese Mod schon recht lange mit verfolge und diese Mod bzw dieser Konverter kurz nach erscheinen des Creation Kits erschien, kamen auch auch die Bedenken, dass dies gegen die Eula verstossen könnte. Wenn ich mich recht entsinne, erklärten die russischen Modder aber, dass sie sich vorher die Erlaubnis bei Bethesda eingeholt hätten für einen Konverter und dieser nur dazu dienen soll Plugin bzw Mod-Dateien aus der alten "Oblivion"-Engine in die neue Skyrim-Engine zu konvertieren. Wie das nun ausschaut, wenn jetzt alles konvertiert wird keine Ahnung...

Aber zum anderen unternimmt Bethesda auch nichts (mehr) gegen die Morroblivion-Mod (Morrowind als zusätzliches Gebiet mit allen Quests in TES 4 Oblivion), zuerst gab es Aussagen von Unterlassung und dann wurde es still und die Mod wird bis heute geduldet.
 
Zurück