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Skyrim: Neue Screenshots aus The Elder Scrolls 5 hinterlassen zwiespältigen Eindruck

Eine beeindruckende Grafik war bisher Bestandteil der TES Serie. Und gerade in diesen Spielen profitierte die freie Welt immens davon, was Atmosphäre und Lebendigkeit betrifft. Außerdem ist es ja nicht so, dass eine tolle Grafik ein gutes Gameplay ausschließt.
 
Ich habe gestern angefangen Fallout New Vegas zu spielen, und trotz sehr schlechter Grafiik habe ich sehr viel Spaß damit, und das wird bei Skyrim bestimmt nicht anders sein. Mindestens sind die Gesichter der Charaktere viel besser als in Oblivion und Fallout.
 
Ich finde die Grafik durch aus ok, wenn nicth sogar fantastisch. Die Grafik passt perfekt zum Spiele style wie ich finde.
 
schon wieder dieses ätzende grafikgenörgel - es gibt auch ein spiel hinter der grafik. genauso wie bei deus ex 3 wird hier das spiel schlecht gemacht, weil die das spiel nicht aussieht wie (das verdammt langweilige) crysis 2 ! :( schämt euch !
 
Zum Glück gibt es dann auf dem PC diverse Modifikationen und es wird mit Sicherheit auch Texturenpakete geben.
Hoffe auf ein neues quarls texture pack für Skyrim, wie es damals bei Oblivion gab.

Mods sind bei den Elders Scrolls Spielen eh das Wichtigste. Ohne diese würde ich die neuen Elder Scrolls Spiele wohl gar nicht mehr anrühren. Dadurch wurde ja auch ein Oblivion erst zu einem richtig guten Spiel.
 
Zum Glück gibt es dann auf dem PC diverse Modifikationen und es wird mit Sicherheit auch Texturenpakete geben.
Hoffe auf ein neues quarls texture pack für Skyrim, wie es damals bei Oblivion gab.

Mods sind bei den Elders Scrolls Spielen eh das Wichtigste. Ohne diese würde ich die neuen Elder Scrolls Spiele wohl gar nicht mehr anrühren. Dadurch wurde ja auch ein Oblivion erst zu einem richtig guten Spiel.

Du sagst es^^ Und es geht immer noch fetter und fetter...hab gerade mein Oblivion aufgemotzt, aber gegen diese Mod-Kombi hier sieht mein Spiel immer noch geradezu scheisse aus:

‪OBGE v2 The Elder Scrolls IV: Oblivion Beatiful Forest 1920x1080‬‏ - YouTube
 
Wieso kommen hier eigentlich so viele mit der Größe der Spielwelt als Enschuldigung dafür, das an einer grafischen Optimierung mal wieder gespart wurde?
Was hat die Größe der Spielwelt bitte mit der Qualität zu tun, geschweige denn mit den Animationen?

Im übrigen kann man den Spies auch umdrehen: "Oh jetzt kommen wieder die ganze Ökies um die Ecke denen ja Grafik soooo egal ist und die den technischen Fortschritt ja eh verteufeln".
Ich habs satt mir den Scheis jedes mal geben zu müssen zu weil mal einer versucht Kritik zu äußern an einem nich unwesentlichem Teil eines Spiels der Aufgrund der Konsolen oder sonst was mal wieder vernachlässigt wurde.

Wie einer meiner Vorredner schon sagte, eine wirklich schöne Grafik und gutes Gameplay/Story schließen sich nicht aus.
Und mal ehrlich wenn ich mir in einem Rollenspiel keine fantastische Grafik wünschen darf, in dem es ja irgendwo darum geht in andere Welten einzutauchen, was nunmal durch eine gute Pressentation massiv verbessert wird, wo dann?
 
Blabla Grafik nicht so toll wie erwartet blabla. Das interessiert mich doch nicht bei TES. Ich weiss nur das ichs spielen will. Eins kann man nicht bestreiten: Der 5. Screen ist atemberaubend :D
 
Vielleicht habe ich ja was mit den Augen, aber ich kann die Kritik von pcgames an den screenshots nicht ansatzweise nachvollziehen. Die Grafik ist doch mehr als eindrucksvoll und künstlerisch extrem hochwertig - ich finde, da kommt The Witcher 2 doch nicht ansatzweise ran. Die bisher gezeigten screenshots und auch Videos gehören mit zum besten und atmosphärischsten, was ich überhaupt gesehen habe.
 
Vielleicht habe ich ja was mit den Augen, aber ich kann die Kritik von pcgames an den screenshots nicht ansatzweise nachvollziehen. Die Grafik ist doch mehr als eindrucksvoll und künstlerisch extrem hochwertig - ich finde, da kommt The Witcher 2 doch nicht ansatzweise ran. Die bisher gezeigten screenshots und auch Videos gehören mit zum besten und atmosphärischsten, was ich überhaupt gesehen habe.

Ist das jetzt einfach soaßig gemeint oder tatsächlich dein Ernst?!
Kleine Info: Wenn du wirklich behauptest The Witcher 2 würde nicht "ansatzweise" so hochwertig aussehen, dann hast du entweder wirklich was an den Augen, am Schädel, oder aber du bist wie ich eines von sehr vielen Bug-Opfern die in der Ini Einstellungen vornehmen müssen um über die Mittleren niedrigen-Einstellungen des Spiels hinauszukommen da der Grafik-Konfigurator die Werte nicht richtig einträgt und einige sogar gar nicht.
Verstehe nicht warum das mit Patch 1.3 immer noch nicht behoben ist.
Wie auch immer ich kann hier gerne ein paar Screenshots von The Witcher 2 hochladen, wenn du danach immer noch meinst DAS hier sehe hochwertiger aus (inkl. künstlerischem Aspekt) dann lässt sich ein Besuch beim Optiker wohl wirklich nicht vermeiden!

Wie auch immer, es stimmt TES auch so ein super Spiel sein wird, aber die Serie trägt eigentlich auch den Stempel revolutionäre Grafik mitzubringen, und DAS hier sieht tatsächlich schlimmer aus als ein leicht gemoddetes Oblivion und das ist glaube ich 5 Jahre alt!

Ich kanns langsam auch nicht mehr hören: "Blabla, solange gues Gameplay... blabla, ...alles Grafikhuren...blabla...." , was zur Hölle ist denn das Problem?!
Klar ich würde das auch bei irgendeinem Indie-Entwickler oder kleinem Studio sagen, aber hier geht es vermalledeit noch eins um ein Studio dass mittlerweile etliche Kassenschlager innehat und in der Lage sein sollte auch genug Geld in die Grafikabteilung zu investieren.
Früher wurde ich angeschrien als ich behauptete es sei immernoch die Gamebyro Engine, ganz ehrlich? Das hier sieht immernoch danach aus, überarbeitet vielleicht um den Entwicklern mehr Schaffenraum zu ermöglichen aber ansonsten sieht es genauso "Scheiße" aus.
Das hier sind doch keine Neulinge die ihre Arbeit zum ersten mal machen und bei denen mann deshalb sagen kann: "Jaja, erstmal Gameplay und ab dem nächsten Titel sehen wir dann weiter."

Wie hier schon gesagt worden ist macht die Grafik einen nennenswerten Teil der Spielfreude eines Rollenspiels aus, da mann besser in die Welt abtauchen kann, mehr Freude am Entdecken hat und auch mal staunend stehen bleibt.
Hier bleibst du zwar stehen, bewegst dich aber auch nicht mehr viel (neben deinen Quests) da du genau weisst, dass das Spiel dich in 200 Metern immer noch bescheiden aussieht und du nicht wirklich Freude an Wasserfällen&Co hast die in etwa so aussehen wie Haferbrei mit deinem ersten Foto-Handy fotografiert.

Das Wort "Grafikhure" hat im Rollenspielsektor einfach nichts verloren weill die Grafik tatsächlich dem Spielspaß auf die Sprünge hilft, bei Shootern mag es teilweise noch legitim sein das so zu sehen.

darknomis schrieb:
The Witcher 2 sieht da 1000mal besser aus
Und Skyrim ist 1000mal größer

Na und?
Die Grafikqualität hat heutzutage verschwindent wenig mit der größe der Spielwelt zu tun, höchstens mit der Sichtweit und da kann man die Peformance durch geschickten LoD Einsatz bessern.
Natürlich muss die Engine darauf ausgelegt sein, aber da Skyrim's Engine durchaus darauf ausgelegt ist große Landstriche darzustellen dürfte es eig. kein Problem gewesen sein bessere Texturen, bessere Beleuchtung und hübschere Charaktere zu kreiren.
Die Hauptlast bei großen Landschaften trägt die CPU nicht die Grafikkarte.
 
Zuletzt bearbeitet:
@ Mentor501: ja, ich muß wohl wirklich was an den Augen haben - oder aber Grafik subjektiv völlig anders beurteilen als Du.

Ich habe übrigens The Witcher 2 auf einem I7-2600k sowie eine Geforce 570 GTX, 1920x1200, alles max auf einem 24-Zöller von Eizo gespielt. Dies erstmal nur zur Randinfo. Und damit wir uns nicht falsch verstehen: ich finde das Spiel hervorragend - auch technisch und grafisch exzellent. Aber - und meinetwegen ist dies eben nur eine rein subjektive Ansicht - finde ich die screenshots und bisherigen Videos von Skyrim eben grafisch noch beeindruckender. Ich will versuchen, meine Eindrücke kurz zu erklären:
- die Spielwelt bei Skyrim wirkt auf den Bildern unglaublich "plastisch" und real
- die Hintergründe sind atemberaubend gestaltet
- die Texturen sind brillant - als Beispiel schaue doch mal auf screenshot 5 die Rinde der Birke, oder auch das Blätterwerk des dahinterliegenden Baumes (ähnlich schwärmen könnte ich über screenshot 3)
- die Animationen der Gegner sowie die Effekte sind filmreif: bspw. der Drache, der Feueratem etc. etc.

Ich betone es zum dritten Mal - es ist mein subjektiver Eindruck, aber neben Battlefield 3 und Rage macht Skyrim aktuell den "organischsten" und künstlicher fortgeschrittensten Eindruck auf mich.
 
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