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Ryse sollte Xbox' eigenes Assassin's Creed werden - doch ein Streit ließ die Reihe sterben

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Ryse fand ich ziemlich gut - schade eigentlich, dass da nix mehr gekommen ist in die Richtung.
 
Der Vergleich mit Assassins Creed hinkt doch gewaltig - wo also wirklich wo kann man Ryse mit AC vergleichen?
Genau, nirgendwo.
 
Der Vergleich mit Assassins Creed hinkt doch gewaltig - wo also wirklich wo kann man Ryse mit AC vergleichen?
Genau, nirgendwo.
Hätte ja in Sequels passieren können.

Ryse wurde amfangs ja auch auf Zwang mit dem Rohrkrepierer Kinect 2 verkuppelt und dadurch rumgezabel vor der Kamera
 
Der Vergleich mit Assassins Creed hinkt doch gewaltig - wo also wirklich wo kann man Ryse mit AC vergleichen?
Genau, nirgendwo.
Es wurde ja nicht vom Gameplay her verglichen, sondern es war ursprünglich geplant, mehrere Ableger in verschiedenen historischen Settings zu machen, so wie es auch bei AC der Fall war bzw ist.
 
Technisch war Ryse - wie nicht anders von Crytec zu erwarten - eine absolute Augenweide... Aber das Gameplay wurde schon schnell recht eintönig, zum Glück war es am Ende auch nur 6-7 Stunden lang. Hab mehr Zeit im MP verbracht, das Massengeschlachte stand dem Spiel deutlich besser.

Ob das allerdings Franchise-Potential gehabt hätte?! Ich weiss ja nicht... Ryse stach allein wegen des noch recht unverbrauchtem Rom-Settings heraus, ein ähnlicher Ären-Wechsel a la AC hätte hier wenig Sinn ergeben.
 
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