Shotay3
Hobby-Spieler/in
Also ich persnlich freu mich auch riesig auf ein neues Quake
meiner Meinung nach einer der besten MP-Shooter die is gab, selbst heute spring ich ab und an noch in Quake Live rein um ein paar InstaGib Runden zu spielen...... Herrlich Skill-lastig das Spiel
Nur, "id verspricht eine Reihe einzigartiger Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten." finde ich klingt ganz schön gruselig. Ich versteh diesen Neuerungsbedarf manchmal bei solchen Spielen nicht.
Auch bei CS GO, obwohl ich es immernoch viel Spiele, betrachte ich bis Heute den Molotov.Cocktail sowie viele der Pistolen mit Argwohnen... Ich verstehe nicht, warum man plötzlich neue Waffen in Counter Strike bringen musste.... Bis Heute, haben sie damit die Art Counter Strike zu spielen verändert. Es ist nicht mehr wie zu 1.6 oder Source Zeiten.
Das ganze soll Quake nicht wiederfahren.... Wie jemand hier schon anmerkte..... selbes Spiel, etwas neuere Grafik und fertig wäre ein Meisterwerk. Wer auch immer da auf die Idee kam, den Charakteren bei Quake "Spezialfähigkeiten" zu verleihen, der wär bei mir schon längst gefeuert worden.... womöglich hätte ich ihn noch gefoltert für diese Aussage
Ne, aber mal Spaß bei Seite. Quake braucht sowas nicht. Quake braucht das klassische Waffen-Arsenal, Health Pick Ups, Ammo Pick Ups und ein paar klassische Modi.
meiner Meinung nach einer der besten MP-Shooter die is gab, selbst heute spring ich ab und an noch in Quake Live rein um ein paar InstaGib Runden zu spielen...... Herrlich Skill-lastig das Spiel
Nur, "id verspricht eine Reihe einzigartiger Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten." finde ich klingt ganz schön gruselig. Ich versteh diesen Neuerungsbedarf manchmal bei solchen Spielen nicht.
Auch bei CS GO, obwohl ich es immernoch viel Spiele, betrachte ich bis Heute den Molotov.Cocktail sowie viele der Pistolen mit Argwohnen... Ich verstehe nicht, warum man plötzlich neue Waffen in Counter Strike bringen musste.... Bis Heute, haben sie damit die Art Counter Strike zu spielen verändert. Es ist nicht mehr wie zu 1.6 oder Source Zeiten.
Das ganze soll Quake nicht wiederfahren.... Wie jemand hier schon anmerkte..... selbes Spiel, etwas neuere Grafik und fertig wäre ein Meisterwerk. Wer auch immer da auf die Idee kam, den Charakteren bei Quake "Spezialfähigkeiten" zu verleihen, der wär bei mir schon längst gefeuert worden.... womöglich hätte ich ihn noch gefoltert für diese Aussage
Ne, aber mal Spaß bei Seite. Quake braucht sowas nicht. Quake braucht das klassische Waffen-Arsenal, Health Pick Ups, Ammo Pick Ups und ein paar klassische Modi.


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