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Quake 2: Q2VKPT bringt Raytracing der Filmindustrie ins Spiel

Icetii

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Zum Artikel: Quake 2: Q2VKPT bringt Raytracing der Filmindustrie ins Spiel
 
Na da wird sich NVidia aber freuen, dass mit so einer Mod nochmal ein bisschen buzz fuer ihre RTX Technik erzeugt wird.
 
Das ist echt beeindruckend.
Quake 2 sieht dadurch um Welten besser aus.

Ich glaube auch das NVIDIA auf das richtige Pferd gesetzt hat. 16k-Texturen werden sicherlich keine neuen Grafiksprünge erlauben aber Raytracing als Belichtungstechnik wertet ein Spiel einfach stark auf. Obwohl hier sicher auch ein Texturpack drübergebügelt wurde.
Das könnte auf alle Fälle für Remasters interessant werden.
 
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