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PUBG: Über eine Million Cheater gesperrt, Entwickler trotzdem unzufrieden

Wie wäre es statt klassischen Bans denn mit silent Bans, sodass Cheater nur noch gegen Cheater spielen, es aber nicht sofort merken? Das sollte auch einige Zeit verschaffen...

Wäre mitunter ganz gut, funktioniert aber nur mit Spielen die lediglich über Matchmaking spielbar sind. Spiele mit Serverbrowser oder MMOs tun sich aufgrund der Struktur schwer. Ich sehe eher die generelle Problematik dass Betrug in Spielen einen rechtsfreien Raum einnimmt. Obwohl einigen Publishern durchaus finanzieller Schaden entstehen kann fehlt die Handhabe für wirksamere Maßnahmen wodurch letzlich jeder Entwickler sich irgendwie arrangieren muss. Das Berufen aufs Hausrecht zeigt ja, dass dies nicht ausreichend ist, da anders als bei Gebäuden, Anlagen, Grundstücken und vergleichbaren, eine Zutrittskontrolle erschwert durchführbar ist.

Spätestens sind Cheats durch Drittanbietersoftware schon als Illegaler Eingriff in fremde Systeme zu verstehen. Und gehört es auch zum Gesellschaftlichen Zusammenleben, in Rahmen von Spiel und Freizeit, friedlich und einvernehmlich zusammen zu spielen.
 
Wäre mitunter ganz gut, funktioniert aber nur mit Spielen die lediglich über Matchmaking spielbar sind. Spiele mit Serverbrowser oder MMOs tun sich aufgrund der Struktur schwer. Ich sehe eher die generelle Problematik dass Betrug in Spielen einen rechtsfreien Raum einnimmt. Obwohl einigen Publishern durchaus finanzieller Schaden entstehen kann fehlt die Handhabe für wirksamere Maßnahmen wodurch letzlich jeder Entwickler sich irgendwie arrangieren muss. Das Berufen aufs Hausrecht zeigt ja, dass dies nicht ausreichend ist, da anders als bei Gebäuden, Anlagen, Grundstücken und vergleichbaren, eine Zutrittskontrolle erschwert durchführbar ist.

Spätestens sind Cheats durch Drittanbietersoftware schon als Illegaler Eingriff in fremde Systeme zu verstehen. Und gehört es auch zum Gesellschaftlichen Zusammenleben, in Rahmen von Spiel und Freizeit, friedlich und einvernehmlich zusammen zu spielen.


Ich habe keine Ahnung von PUBG, aber funktioniert das nicht über Matchmaking? Oder hat es auch einen Serverbrowser?
In fremde Systeme musst du übrigens nicht einmal eingreifen - Aimbots und Co. müssen nicht in den Server eingreifen. Wenn du jegliche Manipulation von fremdem Code auf deinem eigenen System verbietest, verbietest du schnell andere Dinge wie Mods, Overlays, Custom Post-Processing Shader, Sandboxen etc. mit.
 
Ich habe keine Ahnung von PUBG, aber funktioniert das nicht über Matchmaking? Oder hat es auch einen Serverbrowser?
In fremde Systeme musst du übrigens nicht einmal eingreifen - Aimbots und Co. müssen nicht in den Server eingreifen. Wenn du jegliche Manipulation von fremdem Code auf deinem eigenen System verbietest, verbietest du schnell andere Dinge wie Mods, Overlays, Custom Post-Processing Shader, Sandboxen etc. mit.

Soweit wie ich bewandert bin was Cheats angeht, greifen idr. so ziemlich alle Programme auf die Daten im RAM zu, um eben das benötigte wie Positionsdaten auszulesen. Das gilt auch für Aimbots, die eben kein Bilderkennungsprogramm darstellen sondern auf die Positionsdaten zielen. Was die Overlays angeht... bin ich mir nicht sicher wie das technisch funktioniert. Andererseits muss man Hinterfragen, Overlays noch ganz ok, aber bei Mods jeglicher Art bei einen Multiplayertitel, ob das noch im Rahmen des Fairplays ist.

Wer ein MP-Spiel spielt, spielt eben wegen den Wettbewerb zwischen den Spielern. Für Custom-Post-Processing ist da eigentlich kein Platz... auch für Mods usw. Wer Zusammenspielt hat sich mit den Spielregeln einverstanden gezeigt und wer die nicht akzeptiert kann nicht erwarten das für ihn Ausnahmen gemacht werden, das gilt auch für Mods jeglicher Art.
 
Soweit wie ich bewandert bin was Cheats angeht, greifen idr. so ziemlich alle Programme auf die Daten im RAM zu, um eben das benötigte wie Positionsdaten auszulesen. Das gilt auch für Aimbots, die eben kein Bilderkennungsprogramm darstellen sondern auf die Positionsdaten zielen. Was die Overlays angeht... bin ich mir nicht sicher wie das technisch funktioniert. Andererseits muss man Hinterfragen, Overlays noch ganz ok, aber bei Mods jeglicher Art bei einen Multiplayertitel, ob das noch im Rahmen des Fairplays ist.

Wer ein MP-Spiel spielt, spielt eben wegen den Wettbewerb zwischen den Spielern. Für Custom-Post-Processing ist da eigentlich kein Platz... auch für Mods usw. Wer Zusammenspielt hat sich mit den Spielregeln einverstanden gezeigt und wer die nicht akzeptiert kann nicht erwarten das für ihn Ausnahmen gemacht werden, das gilt auch für Mods jeglicher Art.

Es geht mir da nicht um die Cheater-Behandlung in MP-Spielen; das bezog sich auf die gesetzliche Rahmengebung. Ein Verbot derartiger Manipulation bzw. dem bloßen Auslesen von Daten (RAM Auslesen und Maus-/Tastatureingaben zu Simulieren ist noch keine Code-Manipulation, reicht aber für einen Aimbot...) ist schlichtweg unmöglich. Rechtlich könnte man Cheater also allerhöchstens aufgrund des entstandenen finanziellen Schadens belangen, aber nicht aufgrund eines Eingriffs in fremde Systeme, da es eben keinen "Hack" fremder Systeme darstellt...
 
Es geht mir da nicht um die Cheater-Behandlung in MP-Spielen; das bezog sich auf die gesetzliche Rahmengebung.

Aso, das hab ich dann missverstanden. Mein Fehler.

Ein Verbot derartiger Manipulation bzw. dem bloßen Auslesen von Daten (RAM Auslesen und Maus-/Tastatureingaben zu Simulieren ist noch keine Code-Manipulation, reicht aber für einen Aimbot...)


Würde ich so nicht stehen lassen. Das Eingreifen in Systeme, die in ihrer Art und Weise nicht dazu vom Urheber geeignet/geschaffen/gedacht sind, zum erlangen von Vorteilen welche dem vorgegeben Zweck widersprüchlich sind oder durch das Gesamtsystem der Anwendung nciht abgedeckt werden, können durchaus als Angriff bzw. Widerrechtlicher Manipulationsversuch geltend gemacht werden, sofern auch die Gesetzeslage soweit modernisiert wird, das derartige Differenzierungen nciht nur Möglich, sondern auch Rechtssicher Festgestellt werden können. Ins besondere in der Hinsicht, ob die Manipulation auch Dritte Nachteilig betrifft. Gerade dieser Punkt wäre wichtig um einen Unterschied zwischen den Cheaten in einen SP, auch um eine Stelle zum Zwecke des Fortschritts zu überwinden.

Nach Gegenwärtiger Lage allerdings, könnte man eben nur mögliche Verstöße danach ableitenn, dass jemand widerrechtlich zum Lizenzvertrag handelt, da darin auch die übliche Verwendung einer Software/eines Mediums festgehalten wird, und darin wird auch der Ausschluss von Drittanbieterprogrammen stets angegeben sowie anderweite unzweckmäßige Einflussname auf die Software oder eher allgemein, dem Medium.
Und hier finden wir uns auch an der grundlegenden Problematik: Die Gesetzgebung entwickelt sich enorm langsamer, als sich unsere Welt und unser Zusammenleben entwickelt. Status Quo ist Unhaltbar.


Rechtlich könnte man Cheater also allerhöchstens aufgrund des entstandenen finanziellen Schadens belangen, aber nicht aufgrund eines Eingriffs in fremde Systeme, da es eben keinen "Hack" fremder Systeme darstellt... ist schlichtweg unmöglich.

Dabei wird es schwierig den Schaden nachzuweisen und in kausalen Zusammenhang mit dem Einzelnen Cheater zu bringen. Dazu "... ein System als gehackt, wenn ein Sicherungsmechanismus gebrochen oder umgangen wurde, wobei der Hack die Maßnahme ist, mit der das Ziel erreicht wird." Wikipedia zu Hack. Mit anderen Worten, ein Hack liegt dann vor, wenn ein System Verwendung nicht nicht seiner üblichen Nutzung erfährt oder außerhalb des selbens unter Einflussnahme dritter obliegt. Daraus kann man wohl schon ableiten, das ein Programm wie ein Aimbot, auch nach dem Schema Lesen und Simulieren, als Hack verstanden werden kann, die "Injection" von Daten braucht es dazu nicht mal.

Letzlich fehlt der richtige Passus in den Gesetzestexten um Wirksam tätig zu werden, alles andere is Spekulation und maximal als Einzelfall anwendbar. Kein Entwickler wird darauf Spekulieren nur um dann Forderungen bei Menschen einzutreiben, die Kategorisch nie in der Lage sein werden, überhaupt erstmal das Verfahren zu begleichen. Dann das wäre sejhr aufgebläht momentan.
 
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